嘿呀,说起来《Dust 514》这个游戏嘞,咱得从它的背景说起,那个时候我也听别人说过,好像是冰岛那边的一个大公司叫CCP开发的。你们都知道《EVE Online》吧,那个游戏里头嘞,星星星星的飞,飞得天高地厚,可是《Dust 514》呢,是个不一样的地面战斗游戏,专门让你在地面上和别人打架,像是FPS那种打枪的游戏。
这游戏嘞,主要是在PS3上玩的,反正我这也不懂那么多复杂的东西,就是知道当年有一批年轻人热衷玩这个。要是你喜欢《EVE Online》这种大宇宙飞船打打杀杀的游戏,那《Dust 514》可就是它的姐妹篇了,两者之间有点联系,还是在同一个世界观下,你玩这个的时候,突然有艘战舰从天而降支援,那感觉咋说呢,真是让人激动的很。
《Dust 514》怎么玩?
咱老百姓呢,看不懂什么虚幻3引擎,啥大型多人在线射击游戏的专业名词,就知道这游戏一开始挺热闹,很多年轻人上去就跟着喊“突突突!”,用各种枪支来回在地面上打个不休。你可以选择不同的角色,去当步兵,拿着枪就是在战场上跑,虽然老了不怎么玩这些了,但那场面看着真是吓人。
不过嘞,说实话,《Dust 514》最特别的地方就算是它的玩法和《EVE Online》之间的联系了。你看,你在《Dust 514》这个地面战斗中玩得好好的,突然间有一艘《EVE Online》里的宇宙飞船在空中飞过,给你提供火力支援,或者是对方的宇宙舰队飞来干扰你,你就是打了个地面战,结果还得关心天上的大飞船。
这个游戏有没有什么特别的?
听说嘞,这个游戏的美术做得也挺讲究的,虽然咱不懂啥虚幻引擎,啥关卡设计,不过这些年轻人就是玩得不亦乐乎。好像是上海那边的公司给做的外包,找了一些牛人做美术,没多久就能弄出不少漂亮的东西来。说白了,就是地面打,天上飞,有了点特别的感觉。
不过呀,《Dust 514》也没能撑太久
说来也怪,《Dust 514》这游戏开始挺火的,大家都在讨论,尤其是和《EVE Online》联动那块,觉得挺新奇的。但是呢,这游戏一晃就过了几年,最后没能撑过大考验。记得是2016年,CCP公司就宣布要关闭《Dust 514》的服务器了。再也玩不了了,真是让人有点惋惜。听说,这也和玩家的流失和游戏本身的一些问题有关,毕竟它的游戏机制比较复杂,一些人玩得好好的,结果也就渐渐没有动力继续下去了。
游戏的关闭背后
《Dust 514》关服这事儿也挺让人感叹的。虽然它的游戏性也有一些问题,但也不乏有不少人喜欢。最后它结束了,就像是那个时代的一个小小的标志。你看《EVE Online》那样的游戏越做越火,而《Dust 514》就慢慢地消失了,大家的目光又回到了那些更大的宇宙冒险中。
不过嘛,咱也不能说它完全没有意义。它也算是一次跨界的尝试,算是想把两个完全不同的游戏类型结合起来:一个是宇宙中的大船,另一个是地面上的突突枪战。这种联动的想法,虽然最后没能做成什么大事,但也给游戏界带来了些新的思路吧。
总结一下
- 《Dust 514》是基于《EVE Online》世界观的一个地面射击游戏。
- 这游戏最特别的是可以和《EVE Online》里的宇宙舰队互动。
- 尽管它一度很热,但因为玩家逐渐流失,最终还是关闭了服务器。
- 它虽然结束了,但给大家留下了不少讨论的话题,也给游戏行业带来了一些新的思路。
《Dust 514》是一个有着特别想法,但却没能坚持太久的游戏。虽然游戏已经关服,但它的记忆还在某些人心里,大家也许会想,若是当初它能做得更好,结果是不是会不一样呢?
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