黑石铸造厂攻略,钢铁女武神咋走?
魔兽世界钢铁女武神的去法是往钢铁装配车间走,击杀道中BOSS之后从电梯口跳下去,打水里面的小怪,之后清钢铁女武神四周的小怪,然后等喊话以及三个BOSS出现就完成。
艾尔登法环盔甲怎么获得?
艾尔登法环盔甲是由游戏《上古卷轴5:天际》中的凯恩斯切尔探险任务(Discerning the Transmundane)中获得的。以下是获得步骤:
1. 接受任务:在主线任务进行到一定程度后,可以在冰霜祠堂(Skyrim)东北部找到达瑞爵士(Septimus Signus),接受其给出的任务“寻找赞达拉”。
2. 收集材料:达瑞爵士需要你收集一些材料,包括德拉格血(Dwemer blood)、艾伦鲍姆的雕像(Giant's Toe)、草莓花(Jazbay Grapes)、威廉菇(Elysium Cap)和粉色花(Red Mountain Flower)。
3. 制作艾尔登法环:将上述五种物品带给达瑞爵士,他会制作出艾尔登法环。
4. 得到艾尔登法环盔甲:将艾尔登法环佩戴在身上,然后前往凯恩斯切尔(Blackreach)寻找悬浮的箱子,打开箱子就可以获得艾尔登法环盔甲了。
需要注意的是,这个任务需要经过一定程度的主线剧情发展才能接触到,而且任务中需要收集一些比较特别的物品,所以获得艾尔登法环盔甲需要花费一定的时间和精力。
魔兽世界70幻化附魔特效怎么获得?
附魔师制造的可以交易的7,其他的如下:
职业:萨满限定(职业限定意为只有对应职业才可以进行幻象的幻化和掉落幻象书,其他职业无法掉落,无法使用,无法幻化)
幻象:火舌:拉格纳罗斯(经典熔火之心,非火源之地)
幻象:冰封:不稳定的海度斯(毒蛇神殿)
幻象:大地生命:踏梦者瓦莉瑟瑞亚(冰冠堡垒)
幻象:风怒:奥拉基尔(四风王座)
幻象:石化:泰克图斯(悬锤堡)
职业:盗贼限定
幻象:毒药:使用笛子召唤的格里伏塔用5000肮脏的铁币获取
职业:DK限定
幻象:冰峰符文:巫妖王(冰冠堡垒)
通用:
幻象:治愈:海加尔守护者崇敬购买
幻象:斩杀:星界财团崇敬购买
幻象:魂霜:特雷斯坦邪蹄(卡拉赞)
幻象:猫鼬:莫罗斯(卡拉赞)
幻象:阳炎:埃兰之影(卡拉赞)
幻象:吸血:尤格萨隆(奥杜尔)
幻象:利刃防护:奥杜尔四守护均掉落(奥杜尔)
幻象:能量洪流:奈法利安(黑翼血环版本)
幻象:巨神像:皇帝的意志(魔古山宝库)
幻象:玉魂:惧之煞(永春台)
幻象:影月之印:耐奥祖(影月墓地)
幻象:黑石之印:黑手(黑石铸造厂)
幻象:血环之印:基尔罗格(地狱火堡垒)
幻象:碎手之印:卡加斯刃拳(悬锤堡)
幻象:死亡霜冻:冰霜之王埃霍恩(火焰节节日BOSS)
幻象:时光:时空畸体(暗夜要塞)
幻象:梦魇:萨维斯(翡翠梦魇)
寒冬之握:烟林牧场礼物(冬幕节奖励)
幻象:拉格纳罗斯之焰:烟林牧场礼物、限时纪念版熔火之心掉落、黑市
附魔师的幻象:原始胜利:WOD赛季PVP精锐奖励,绝版
附魔师的幻象:荣耀暴君:WOD赛季PVP精锐奖励,绝版
另外:
十字军、生命偷取、泰坦戒卫、冲击和屠兽无需收集自动获取
黑石铸造厂女武神怎么去?
1、兽王打完,往里走是主管,往里面右拐是女武神(主管不打完不开门)。
2、黑石铸造厂钢铁女武神房间要从二区房间旁边的升降梯井跳下去。
3、三区地图,在女武神的区域里可以接到任务【黑手之印】,然后击败各个区的最终BOSS后完成任务则可以获得[黑手之印]技能,允许玩家可以直接去打普通难度的黑手。
急速射击怎么获得?
您好,如果您指的是游戏中的急速射击技能,具体获取方法可能因游戏不同而异。一般来说,您可以通过以下方式获得:
1.升级:在游戏中达到一定等级后,急速射击技能可能会自动解锁。
2.任务奖励:完成游戏中指定的任务后,可能会获得急速射击技能作为奖励。
3.商店购买:游戏中的商店或者虚拟商城中可能会出售急速射击技能,您可以使用游戏内货币或者真实货币购买。
4.其他途径:有些游戏可能会通过参加活动、抽奖等方式获得急速射击技能。具体可根据游戏内提示或者查询游戏攻略获取。
关于魔兽怀旧服团队副本难度降低?
你好,关于这个问题,咱们不妨来聊聊怀旧服团本难度降低的背后有什么样的意义吧。
某些“老玩家”的脸被打烂了某著名电竞选手曾经发过一条微博,叫“阳光普照,万物显形”,虽然我对这名选手谈不上喜欢,但这句话用来形容怀旧服的团队副本真心再合适不过。倚老卖老的“老玩家”和“云老玩家”们再也不能靠几个烂梗就获得廉价优越感,不管是难度吹上天的通灵学院、黑石塔、斯坦索姆、阿塔哈卡神庙,还是“满地小龙你们不会处理”的黑龙公主,又或者是“门神灭N久”的MC,随着怀旧服的正式开启都成了“弱不禁风”的便当。有人说是版本的问题,说怀旧服的龙公主和MC已经被削弱,所以才如此便当的,那很明显说这话的人就是在坚守所谓“老玩家们”最后的优越。最简单的两个问题,现在的插件和当年的插件是一个水平吗?听着语音DBM,开着WA的各种可视化提示,讲道理我和某鱼的一个术士主播聊了聊,觉得只要你组的团员是一群正常人,然后别穿一身灰白进去,MC和龙公主是真没有任何灭团点。
另外就是真正一直坚持玩WOW的玩家在这么多真正有难度副本的捶打下,游戏理解和技术比当年实在高太多了。别的不说我寻思把悬槌堡的真菌巨人“布兰肯斯波”数值砍一砍,机制不变放到当年当MC一号,估计魔兽世界在2005年左右就已经没人玩了,因为就算布兰肯斯波这种公认的臭鱼烂虾,难度相对于MC所有BOSS也是碾压级别的,更别提近期玩家们面对的M基尔加丹、M阿格拉玛、M大工匠、M吉安娜等等开荒难度令人发指的BOSS,你微积分+线性代数都考过了还会被小学加减法难住么?
所以我相信,以后将开放的祖尔格拉布、BWL、安其拉双本以及纳克萨玛斯,也必然和MC一样成为便当,只不过安其拉和NAXX便当得可能没这么快而已。“老玩家的优越感”也必将随着这些内容的开放画上句号。
只有快餐才能带来狂欢我一直不明白为什么怀旧服玩家会有喷“快餐”的。比如“AA队”你可以不去,你可以坚持自己在野外靠任务升级,然后阅读任务文本体验游戏故事,探索艾泽拉斯世界啊。问题真有人这样吗?有的,但是是少数,某论坛一个侏儒矮人新手区的送迫击炮任务剧情都可以被加亮加精,可见怀旧服里绝大多数的人(并不是全部)本质上还是冲着刷刷刷去玩的。那么其中逻辑我就没搞懂了,第一,MC和龙公主以及斯坦索姆等60级5人本的刷刷刷,为什么就比正式服的大秘境刷刷刷高贵呢?哦,是因为优越感嘛。第二,为什么玩家自己选择快餐化的游戏方式,却要说BLZ让怀旧服变得快餐了呢?哦,还是因为优越感嘛,因为没以前内个味儿了。
不得不说,暴雪在处理怀旧服这事情上非常到位,他们早就看出来了,只有快餐能带来玩家们的狂欢,不信各位去看吧,关于怀旧服大家聊得最多的是什么呢?PVP哪个职业最强;XX职业在某个阶段需要怎么去刷装备;如何快速练级;如何快速赚金;DKP团和GKP团哪个优秀;XX职业到底应不应该需求XX装备……
说好的体验剧情呢?说好的世界探索呢?说好的学会艾泽拉斯所有的食谱呢?说好的看风景探访那些没有被大灾变改变的风貌呢?有人聊闪金镇鬼屋吗?有人聊夜色镇藏尸者的任务吗?有人聊斯塔文吗?有人去贫瘠之地看名为“柯尔特”的灵魂医者吗?丹莫罗的爬山党出现了吗?也许有,但数量少得可以忽略不计。
所以很明显,不快餐的游戏方式一直就在那,只不过现在的玩家都选择了吃快餐罢了,这跟BLZ又有关系了?进馆子里点了一份快餐,明明有别的食物,但非要说“这该死的店家强迫我吃的快餐!”
那有人说,低下的副本难度本身就破坏了游戏体验,让游戏变得快餐了。对于这种言论我有个小小的问题,想体验有挑战性的副本开荒,为什么不去正式服玩个号参加M难度团本活动呢?又何必处处抱怨黑石铸造厂和萨格拉斯之墓的高难度破坏了玩家们的游戏体验呢?
只能说暴雪虽然现在又穷又缺人(是的,相比EA甚至腾讯和网易都穷),但对于玩家还真是了解得透彻,怀旧服团本难度下降正是因为他们明白,只有快餐才能吸引玩家,只有快餐才能让大部分的玩家产生愉悦感。