天谕什么时候公测,天谕手游是什么类型的游戏?
大型3D东方幻想MMORPG
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天谕手游在2021年1月5日10点开始客户端下载。 天谕手游在2021年1月8日10点开始全平台公测。
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《天谕》是一款由网易盘古工作室研发的大型3D东方幻想MMORPG游戏。 在韩国GSTAR2013国际游戏展上首次曝光,在中国由网易运营。
有哪些网游不氪金还有意思?
很久之前,网络上有一个段子一直让我印象深刻:之前有个朋友他XD,后来我带他玩了《dnf》,他为了弄荒古、合克隆、撸深渊、搞宝珠,他现在毒都戒了好久了,问他原因,他说还是XD花钱少点。虽说只是一个段子,但是有认真的玩家真的统计过,刷深渊的开支真的是已经跟XD持平了,再加上其他的花费,甚至已经超过了XD的花费。所以《dnf》“毒奶粉”的称号就是这么来的。虽说好多网游都比较氪金,但是氪金有氪金的玩法,不氪金也有不氪金的玩法,其实就看玩家在不在乎这个东西了。好了,接下来,我就为大家介绍一些不氪金也会非常好玩的网游吧!
《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:世界》是卡普空制作发布的《怪物猎人》系列游戏的新作,与前代相比,新作无论是玩法还是画面都有相当大的进步。玩家在游戏中扮演的是一位猎人,在探索新世界的同时需要与生存在这片土地上的怪物发生激战,狩猎这些怪物。而游戏中的装备完全是需要玩家去狩猎怪物获得材料。自己去制作装备,高级的怪物能爆出高级的材料,玩家才能制作更高级的装备。在这款游戏中,内购开箱完全是不存在的,玩家只能氪金去买一些装饰性的饰品而已,这些饰品是没有任何属性加成的,可以说这是一款完完全全靠玩家个人技巧和团队配合的游戏了。
《我叫mt4》
提到这款游戏,可能大多数人就要有疑问了,什么?《我叫mt4》什么时候不用氪金了?其实对于一个划水玩家来说,平时打团本、副本的时候,都是躲在氪金大佬的身后,靠着大佬逆天的战力来消磨boss的血条。这种划水的作战方式其实是不需要氪金的,就像我,有一个既氪又肝的朋友,平时打副本的时候,我都是拉着他跟我去玩的,他作为一位战士在前面抗伤害,我一个法师在后面纯输出,虽然我一个法师的伤害还没有他一个战士的伤害高,但总归是可以一点点消耗完boss的血量的,而且还胜在安全,这就非常nice了。
什么?你没有一个像我朋友一个既肝又氪的朋友?!那就没办法了,平时在公会里跟那些大佬多聊聊天,增进下感情。实在不行,《我叫mt4》中还有许多适合佛系、既不肝又不氪的休闲玩法,篝火答题回答问题还可以获得奖励、没事去钓钓鱼修养身心,去幻兽系统中看看自己的小宠物(不刻意重视幻兽的属性的话,为了喂养幻兽氪金是不必要的),没事骑着坐骑到处转转看看风景,这也不是很快乐嘛!
《激战2》
《激战2》是一款mmorpg游戏,在一众网游里,这款游戏可以说是非常奇葩了。这款游戏的收费模式是一次性付费,也就是说只要买了这款游戏,那么里面的各种装备道具、土豪坐骑都是可以随便装备的。作为一款角色扮演类游戏,丰富的种族和职业也是必不可少的,并且不同于传统游戏里的铁三角模式,《激战2》里面的所有职业都是可以用来战斗的,并没有冷门职业的说法。而且在《激战2》中玩家可以根据自己的喜好,随意加入公会,系统并不限制玩家加入公会的数量,这就相当于一款社交软件一样,非常自由。虽然这款游戏不氪金而且还非常好玩,但是它就是中国市场籍籍无名,也不知道是为什么。
好了,今天的游戏就介绍到这里了。你还知道有哪些不氪金都好玩的网游吗?在下方留言评论哦~
有哪些国产游戏是3D立体的无缝世界?
太极熊猫3猎龙美术总监赶来推荐:
同样,举贤不避亲,我同样选择推荐《太极熊猫3猎龙》以下是我看过写的比较好,介绍太极熊猫3:猎龙的稿件,大家不妨看看:
完美画质,自由世界,《太极熊猫3:猎龙》作为一款手游可说是做到了MMO的极致,在测试之初就以其跨时代的游戏品质赢得了广大玩家的好评。精致的人设和绝赞的风景,假使再加上一身迷人的时装?这次伊瓦兰斯大陆之行将多么难忘呢?一场泳装派对正等着各位玩家,《太极熊猫3:猎龙》全新夏日时装来袭!
无论是健壮魁梧的狮人,还是憨态可掬的熊猫,都穿上了休闲的夏日新装
人族的俊俏男儿们换上了清爽的夏威夷衫和泳裤,尽显潇洒之态
靓丽美眉们穿上了性感的比基尼,教你什么叫做魅力~
就连小狐狸也带上了她俏皮的小黄鸭,加入到这场狂欢
扎拉肯荒漠的炎热气候,勇士们在拯救世界的同时少不得闲暇时光,在荒漠边缘的海岸线来一场沙滩派对吧!
天谕是网易的么?
是的
《天谕》是由网易游戏开发,同名网游改编的东方幻想题材的MMORPG手机游戏。[1-3]游戏于2021年1月8日10:00正式公测。[4]
天谕狐狸面具怎么获得?
狐族面具需要玩家通过特定的方式才能得到。这个特定方式就是在游戏正式公测之前进行官方渠道预约。成功预约之后,在游戏正式上线后玩家就可以得到预约奖励了。其中狐族面具就是预约奖励其中之一,并且是需要达到一定的预约人数。
全都是黑逆水寒的文章?
正好朋友一直问我逆水寒怎么样。。我玩了几天。。别的方面不敢多说。。就说下我为什么不玩这个游戏了。其实原因很简单,美术风格和制作心态上让我这样的老鸟觉得不是很感冒。
逆水寒的画面乍一看挺精美的。咱先不说优化怎么样,至少第一观感还是可以的。但实际长时间玩下来,我觉得整个画面看起来特别容易让人腻。我想了下,究其原因应该是其过度依赖贴图造成的。这种制作方式,就是以前玩家口中的“假3d,真2.5d”。那这种方式的问题就是能做的互动太少,时间长了实际上越看越假。我可以感觉到制作组的“用心”,城里骑马跑过路面会飞扬起的树叶,水的效果做的确实还行。但这也有一定的投机取巧,而不是匠心。说白了,游戏最终能建立起一个栩栩如生的世界,除了精细的材质之外,更重要的是无数看得见的和看不见的细节。逆水寒做了一些看得见的部分,如果是制作组时间有限后面会慢慢补还好,如果是有意为之,那这做游戏的心态其实要打一个问号。因为你一直玩下去,其实会发现,这种树叶飞扬的效果看多了平平无奇。所有故意做出来让你看的东西,可能能吸引玩家,但留不留得住就很难说了。
说了这么多,其实简单点说就是,逆水寒好多场景让我感觉就是一副静止不动的画,但融入感很低。
另外这个人物方面我也得吐槽下,我一直觉得,国内厂商做游戏可能各方面还有待加强,但做人物真的谁也不虚。但逆水寒这方面真算不得上是出类拔萃。人物本身显得有点小气寒酸且比例不协调。说实在的,我觉得人物这块可能都不如以前那些2d网游好。而且整个动作就挺僵硬的。。
最后我想吐槽下字体和整个ui的设计。尤其这个字体。。我觉得前面说的那些如果是时间紧任务重,是可以容忍的不完美。那这字体真的能达到“罪无可赦”的地步。我想任何一款网游,包括手游,如果使用这种效果的字体和ui设计,质量再高,塑料感也是满满吧。
其实本来没有那么多感触。。是因为最近看朋友玩了最终幻想14。我真的好久没玩日本游戏了,在我的印象里,日本游戏制作也已经是日暮西山。。就别说mmo了,这个领域,本来就不是日本游戏厂商的强项。
一开始只是抱着随便看一眼的态度,因为正好去谈事情,朋友正玩着,就闲侃了几句。结果半小时看下来,觉得还想再多了解一下。我觉得虽然我可能没时间去玩,但这游戏真的让我有玩一下的冲动。所以最近的留言,也都是在“吹”这个游戏。事实上我不太了解,我也不会推荐。我只是觉得,从我上面说的两个角度来说,国产游戏真的还有需要进步的地方。但说到底,是所谓的“匠心”。因为接触游戏多,所以关注的都是隐形的。比如说地下有一个水坑,人物踩进去会有音效的变化,这是基本。那什么是所谓的匠心呢?你能不能做出一只脚在水坑里一只脚在干路面上的音效?你能不能做出一步跨过水坑没踩到的效果反应,能不能顾及到人物站在水坑里不移动但姿势产生变化时的相应音效?如何做光穿透特定场景时的实施效果?天上的云和鸟和光的关系是怎样互动的?在不同的天气下每个场景里的每个点又是如何反应的?等等等等,这样的细节真的多的数不过来。我不能说ff14这方面已经做到了完美,但真的远远超出了我的预期。我不知道se在打磨这款ff的时候到底花了多大耐心和毅力,我感受到的,是一个细腻到无以复加的虚拟世界。
最后因为要处理其他事情,我也得离开了。临走我说给我截几张图,说不定写个啥用的上。这些图片没有经过任何后期处理,2分钟不到就截完了。地点就在我朋友在游戏中的家。说起来这游戏的房屋系统真是让我下巴都掉了。。他并不是每个人都有的,而是一片住宅区,先买先得。我觉得这么设计风险很大,但其实比那种人手一个的设计要有趣的多。再到室内的装修设计,我朋友自己弄的,就已经很让我惊艳了。。直到后来为了写这个特意打电话求证的时候,我才知道,游戏里居然还有一些是靠装修的好看漂亮,专门给别人家装修赚钱的。。。但我那天看了房子装修前和装修后的对比。。我觉得,ff14的房屋系统,有这个潜力。。
我在这不是要吹一个贬一个,游戏都有不完美的地方,双方也都有粉丝。但从我的角度看来,逆水寒的画面风格,美术效果,和细节上的打磨,确实是还有很大的进步空间的。这对于我来讲,已经成为了不会投入太多的时间和精力去玩的一款游戏。
附上刚才文中提到的照片。。
这是他自己装修的。。
这是住宅区随便找了一个未装修的,可能房间大小不同,但朋友说差不多就是这样的。我也特意问过,装修图片中,每一盏灯都是他亲自挂上去的,我一开始还以为是不是有什么模版直接套用。后来看他操作了一下,还真不是,真的是自己一点一点装出来的。。
另:后来求证朋友游戏内是开了reshade的,不知道是啥的可以自行baidu下。。