死神单机游戏,CF逐渐没落了吗?
上线就送枪,天天送火线币,周周开宝箱,月月神枪节。是什么原因导致现在这种现像?
1、没买英雄武器的人感觉人民币玩家太过失衡,买了英雄级武器的人看见天天出英雄级武器体验活动也觉得失去了花钱的平衡。总之穿越火线是把人民币玩家和非人民币玩家都得罪了。
2、游戏画面越来越远离仿真,里边的不管是创景还是枪模,都给人一种动画片的质感。
3、外挂太多
4、玩家素质太低,身份防沉迷管理不严谨。
内存越来越大,导致家庭低端电脑运行越来越卡顿。
5、没有新意,无论是生化还是挑战,都纯属抄袭上一个地图的套路。
6、新老玩家技术阶级矛盾。它不像英雄联盟那样匹配同等技术玩家低差别竞技,而是大锅炖式竞技,导致新玩家处处受老玩家排挤
7、道具扣钱太过贪婪,给所有玩家一个极其不好的印象。
从08年cf火爆的开始,到12年冬天开始出英雄级武器AK47-火麒麟、AK47-麒麟
13年4月的RPK-盘龙、AWM-天龙
7月出的M4A1-雷神、M4A1-黑龙
10月出的汤姆逊 烈龙
14年1月的M4A1-黑骑士、屠龙
4月的M4A1-玫瑰精灵
7月的巴雷特 毁灭
到以后的沙鹰 修罗、审判者、AK 无影、龙啸、极光大炮、M4A1-死神、AK47-黑武士、擎天等等英雄级武器……
现在的穿越火线,不充钱你能变得更强吗?这点大家都有体会。没错,cf这游戏最重要的仍然是技术,但现在各种神器却已然破坏了游戏平衡。新手拿V肯定打不过老玩家拿M16,但两个技术相近的玩家一个用V一个用M16呢?这不是逼着你充钱吗?虽然我现在目测cf活动还挺多,不充钱貌似也能玩下去。。。但游戏体验,,呵呵哒
文/小白
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辐射4哪些近战武器比较好?
《辐射4》看似是一款射击RPG类的游戏,但是它除了射击以外还有着很多另类玩法,而且伤害最高防御最高的一个流派也是近战的废土剑圣。不过除了剑圣以外,还有多种近战流派,下面小编就介绍一下近战流派所用的近战武器把。
动力全拳套前期比较好获得的一把武器,是由天鹅湖史旺掉落,它的血非常的后,玩家前期需要掩体加地雷辅助才可以干掉它。动力全套是拳师前期必备的武器,中期可以改造加附魔,后期也勉强能用。
大吉姆前期最好获得的一把近战武器,直接去华登湖的排水道入口拿走就可以,属性还可以,20%的致残几率挺高的了。
克林维牙齿这把武器俗称鬼刀,是前期性价比很高的单手武器,10级左右就可以去丹维奇钻孔厂获取。值得一提的是,这个矿场有点诡异,如果是第一次去的玩家多注意一下,它是辐射4中最恐惧的地下副本之一。
弟子帮小刀这把到并非不固的特殊物品,而是靠后期打怪爆的,有着多种前缀,这里推荐煽动、铁卫、VATS三种属性它的伤害并不是近战中最高的,但是配合潜行12倍的伤害,可以分分钟打出上万的伤害,是潜行刺客流的毕业武器。
古古那的斧子前期最好获得的双手神器,直接去虎不理漫画拿即可,在一楼左手边的展示柜里,属性还算可以,唯一的缺点就是不能改造,但是搭配古古那衣服一起用可谓是前期过渡的神器。
2076世界大赛纪念球棍这是支线任务牙买加的宝藏,玩家可以在牙买加市政厅的地下室找到它。武器伤害一般,但是附带有一个非常有趣的独立属性,那就是攻击时有几率将敌人击飞,作为休闲武器还是非常游泳的。
洛克威尔强棒在辐射4中俗称打死棍,有核子世界DCL的玩家能一路修改加强化,可以直接用到毕业,而且装备的特别容易获得,玩家前期捡垃圾卖钱,直接去钻石城购买即可。
原子之神的审判这是一把远港惊魂DCL中的武器,玩家可以通过“原子之神指示-异端”的支线任务获得。它附带特殊的辐射伤害,是直接扣血的那种辐射伤害,并不是环境辐射带来的减血量上限那么简单。而且很多怪物对这种辐射的抗性是0,100的伤害几乎是真实伤害。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”而如今再玩却显得索然无味?
作为一个以肝为主的玩家来回答这个问题
首先是传奇
当年宿舍的兄弟一起网吧通宵小视频都不看,玩得乐此不疲如今看都懒得看。我觉得主要问题是玩法少给玩家带来的新鲜感不足!也许有人玩怀旧服,但是我觉得过去就过去人要向前看!
第二个是征途
当年天真的以为,只要稍微氪金靠肝也能可以独当一面,各种任务和活动从来不不落.带着自己小号升级拿绑定黄金,还特意选最弱的国家做弱国任务,眼睁睁的看着人家砸车无能为力也继续努力。最后实在太累了弃坑,现在回头看看当时太傻了!
第三个是CSOL2
当时是冲着僵尸模式去的,只记得第一把神器是一把机枪,从此这个游戏就在这条路上一骑绝尘!各种武器和僵尸层出不穷,黑龙炮可以秒杀僵尸,大灾变模式更是没有神器过不去,虽然我靠肝和活动拿到了不少神器但毕竟追不上氪金玩家!我决定弃坑不花钱也不受这个气,因为即使花钱这也是个无底洞,因为今天你买了最牛的东西明天就出更牛的!而我不是一个有钱人花不起!
还有其他一些游戏因为各种原因弃坑,但时间最长的最厌恶的就是这三个,CS1.5这类的游戏有人跟着玩我还能打两把,这种氪金的看也不想看了!
每个细节都值得回味的影视作品有哪些?
《甄嬛传》堪称细节控的天堂,一副小小“护甲”体现出甄嬛对皇帝和儿子的差异,是“爱”与“不爱了”的差别。今天分析一波细节控。
我是@月半小二
75集甄嬛看望受到惊吓的儿子时,特意褪下手上的护甲,轻抚之中满满的母爱弘曕与元澈在圆明园中玩耍,乳母无意间说了一句“六阿哥和小世子像亲兄弟”,皇帝却听到了心里,皇帝看着两个孩子,越看越像,再加上果郡王与甄嬛的种种传闻,皇帝怒火攻心,当众晕倒。
弘曕还是个孩子,自然受到惊吓,晚上甄嬛来看望弘曕,轻轻坐在床沿上,褪去手上的“护甲”,生怕扎着儿子,轻抚弘曕的额头,轻抚之中满满的母爱。
儿子是亲儿子,然而然而,再看看怎么对“老公”的呢???我是@月半小二
75集甄嬛服侍皇上喝参汤,并未取下手上的“护甲”1、“四嬛”情分再也回不去了
皇上:“熹贵妃,来了多久了?”
甄嬛:“臣妾来时,皇上刚刚入睡。皇上睡累了,起来坐坐吧”。
皇上:“你是贵妃,这些事打发奴才伺候就成了”。
甄嬛:“臣妾所有皆为皇上所赐,所以臣妾心里一刻也不曾忘怀,唯有尽心侍奉皇上,才能报得万一”。
皇上:“熹贵妃,从前你从不说这些冠冕堂皇的话”。
甄嬛:“从前皇上私下也不喊臣妾熹贵妃呀”。
小编语:是啊,从前两人何曾如此的生分过,曾经的“四郎”与“嬛嬛”回不去了,再也回不去了。还记得当初两人当灯夜话:
“春天的时候,臣妾就能和皇上对着满院的海棠饮酒,臣妾会在梨花满地的时候,跳惊鸿舞,夏天的时候和皇上避暑取凉。秋日里朕同你酿桂花酒,冬日里和你看飞雪满天。”
2、都说皇帝凉薄,其实皇帝是念旧情的
当年的“四郎”与“嬛嬛”再也回不去了,都说皇帝凉薄,其实小编却觉得皇帝是念旧情的人,他容忍不了自己“被绿”,但是却也忘不掉当年的“四嬛”情,哪怕此时种种迹象标明弘曕可能不是他的孩子,可是皇帝还是怀念与甄嬛的往日点点滴滴。
皇帝:“朕想起从前,与你同在圆明园消暑,傍晚闲来无事,一同乘凉,你的头发就这样散开着, 你的头伏在朕的膝上”
3、甄嬛服侍皇上服用参汤,却并未褪去手上的“护甲”
此时的甄嬛位同副后,拥有协理六宫之权。甄嬛一边“汇报”着后宫的工作,一边喂着皇帝参汤,手上精致华丽的、却也锋利的“护甲”并未取下。显然甄嬛有些敷衍地服侍着皇上。
一个小小的“护甲”,可以看出皇帝已经不在甄嬛心上了很久以前的甄嬛,每每靠近皇上都是特意取下手上的护甲,生怕扎着“四郎”,如今皇帝已经不在她的心上了,所以哪怕是侍奉皇帝时,甄嬛也不曾褪去“护甲”。
皇帝说:“朕头痛得很,你来帮朕揉一揉”。那时的甄嬛会立刻褪去手上的“护甲”,轻轻帮“四郎”揉头。曾经的甄嬛会事事以皇上为重,但是后来却已经物是人非了,从一副“护甲”遍可知晓。
总结:《甄嬛传》堪称细节控的一部作品,其中值得回味的细节数不胜数。一副“护甲”在褪与不褪之间,也是“爱”与“不爱了”的分别。我是@月半小二 ,关注我吧。
你最烦游戏里的哪些设定?
玩游戏都是图个痛快,或者是享受部分剧情,游戏的乐趣不单一!
一样会有一些让你可望不可即,心里发牢骚的现象存在啦!在某些设定中真的让你抓狂。
关于RPG的游戏玩过很多部古老的RPG游戏,最忌的设定就是经常找不到存档点,特别总在自己走向分支路线的时候没有存档点,生怕一不小心走上了主线路,错过了一个支线剧情路,又或者是错过某些特殊装备等,更令自己痛心欲绝的是上学时期因为找不到存档点或还没到存档点而迟到!想想现在有了自动保存真的舒心啦~
另外就是探索类的游戏,走了很长一段路,路途有很多敌人遇击,为了完成一个任务还要原路走回去,没有传送点,总要遇到一些不想交战的对象,玩起来还是有点心累。
死亡后载入部分剧情不能跳过一次的死亡,回顾一下一两分钟的剧情还是能够忍受的,但是多次在同一个地方死亡,还要忍辱负重地观看这一成不变的剧情就特别让人揪心啦!无论你按什么键,它都不给你跳过,你只能干等!
杰洛特的极度恐高“高处不胜寒”!如果熊孩子提前接触过《巫师3》这部游戏而不是《刺激战场》,很可能就不会有个熊孩子高处跌落不会死的现象发生了,杰洛特会很诚恳地告诉你,在2米高的地方跳下来必死无疑~最让自己抓狂地方已经能够猜想得到啦,就是在山脚边遇敌的时候,战斗范围无限扩大,一不小心翻滚失足跌一跤就是直接摔死的份了,看到稍微陡的地方为了更快速跑到目的地,那么一跳,又是直接死亡了,一个狼人化的杰洛特居然是那么畏高!自己也是打从心里服了。
《骑马与砍杀》攻城篇说到了杰洛特的恐高,还是要吐槽一下《骑马与砍杀》的攻城篇啦!云梯架起,己方一大群兵团蜂拥而至,自己就是发起战争的头号者,当然就是夹杂在兵团之中,一起爬楼梯还会有人墙帮你裆下箭雨哦!正当你准备登峰造极的时候,那个墙角边还需要自己稍微一跳才能够跳进城墙,自己积攒的熊熊战意已经一发不可收拾啦!奋力一跳!哎呀!啊啊啊啊!!!!!!被自己的兵仔们挤飞出云梯外,这么一摔,只能够躺着观战了。这种战绩可否列为“意外身亡”呢?
游戏任务内容不清晰狙击手4中有个挑战任务是这样的,“5分钟内使用格里塔击杀狙击手”那么问题来了,对于一个不懂枪械名称的玩家来说,“格里塔”是什么?还是说是一个道具,在自己开始菜单栏武器选择中,找遍所有武器都没有一个是“格里塔”名称的,这样更加懵逼了,迫不得已自己去百度了一下,才知道,这所谓的“格里塔”还要在一个蓝色建筑物,通过爬上铁链跳入窗口,其中在台上放着的一把“步枪”就是所谓的“格里塔”!这种设定,要是没看攻略的人,肯定像是走迷宫流程了!
概率游戏自己就是有一个成为欧气满满的欧王目标,不过游戏的中奖率设定为1%!这种渺茫的概率让玩家分分钟变成非洲玩家,想要摆脱非洲脸蛋真的不容易,《阴阳师》式神多多,想要抽到SP或SSR也是需要运气的。
在游戏中,自己没有花费任何人民币,把SSR几乎满图鉴收集,只不过新式神出现又把自己满图鉴给搞没了。不过透露一个实言,这游戏起码让你把这1%的可能性给发生了。不过这终究是随缘,有的人即使花费大量RMB也没能完成这收集。
但是接触过腾讯的游戏,给我所感悟到的概率几乎就是等于零,不花钱是不可能进行抽奖的,这是腾讯的一个基本原则,不花钱抽的几乎都是人人都能够拥有,而且变化不大,但是花钱抽的东西,又十分吸引玩家,什么18888英雄、冰冠公主、死神来了,一大堆漂亮东西等着你,最后还有个荣耀水晶~虽然有听说过玩家没有满幸运值就抽中了,但是在自己抽奖过程中压根不存在这玩意~要是花了钱都得不到的东西才是让人最抓狂啦!
这些也是我所经历过的游戏比较让人抓狂的地方了,不知大家玩游戏中令你抓狂的游戏现象有哪些呢?欢迎也来发表一下吧~
想问问有没有什么推荐的游戏适合解说的?
大家好,我是野哥。
作为一名新人游戏解说,自我感觉很有发言权。从选择游戏方面来看。我刚开始选择的是各种的新游发布或者是单机热门游戏。虽然刚开始平台的扶持力度大。但不是每天都有新游发布,或者有热门单机游戏让你解说。之后我发了一期穿越火线手游视频。感觉反响不错,准备单做穿越火线手游这一个版块,刚开始也是无从下手,开始翻阅很多穿越火线手游系列的大型主播的视频,从而学习。下面我给大家介绍几款适合解说的游戏!
第1款游戏迷你世界,虽然很多小伙伴都非常的不喜欢这款游戏,说什么这款游戏是抄袭之类的话,但是不可否认的是,这款游戏的热度始终不低,而且这类的网红也是不少。有许多的题材,比如,生存创造,酷跑解密,情景对话等等一系列,只要你脑洞大,绝对可以成为下一个网红。
第2款游戏是和平精英,都说吃鸡的热度已过,但是瘦死的骆驼比马大,这款游戏的大型主播而且不少。
第3款就是穿越火线手游,这类游戏就需要你的技术,口才等一系列的东西,当然我也是一名手游穿越的游戏博主。在制作视频中学到了许多许多的知识。
第4款就是王者荣耀,作为当今最火没有之一的手游,热度高,话题的感兴趣人群多,只要你有技术和口才。绝对可以成为下一个大仙!
好了,各位小朋友们,这就是我给大家介绍的几款游戏。以上纯粹个人见解,不喜勿喷。