洛奇英雄传加点,洛奇英雄传海基技能加点?
在洛奇英雄传中,海基是一个强力的近战职业,拥有高攻击和防御能力。对于技能的加点,可以根据个人的游戏风格和需求来进行选择。
建议优先加点攻击性技能,如刀剑系或爆发系技能,以提高伤害输出能力。同时,也要考虑到防御技能的加点,如盾系技能,以提高生存能力。
此外,可以根据自己的团队角色来选择加点,如果是担任DPS角色,可以加点更多的攻击性技能,如果是担任坦克角色,可以适当加点防御技能。总之,技能加点需要根据实际情况来灵活调整,以提高角色的综合实力。
洛奇英雄传怎么转职?
洛奇英雄传没有所谓的转职,
你选择哪个角色就是哪个职业,基本上老职业都有两个武器专精选项,靠刷AP点点技能,只要你肯刷基本都能点满。所以无所谓转不转职
洛奇英雄传里 没有转职这一说,只要达到一定等级自然会可以拿到你想要的武器。如果我没记错的话24级就可以装备使用镰刀了。这游戏的特点就是 不像很多别的网游一样,需要转职。只是武器决定攻击方式。在加点这一方面,虽说是无限技能点,但还是有一些学问的。越高级的技能要的技能点越多,还有一些属性技能非常消耗技能,所以前期加好点是很重要的。
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
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在我的游戏世界中,有那么一款游戏,并不是我玩过最久的,从小时候第一次从哥哥辈们那里接触网络游戏这个概念后,总有那么几根弦,触动特别大。
身为91一个老梆子九零后,并没有机会深切感触到八零后哥哥姐姐们最初游戏的那份经历。我记忆中在哥哥屁股后面第一次死皮赖脸跟着进黑网吧看他打游戏,已经不能确定那时候是多大点。只是依稀记得《石器时代》,《江湖》(文字游戏,类似于网页QQ),《骑士》,《传奇》,《决战》等等等等,以及偶尔网吧看他们打联机玩星际,嘴里叨叨什么地刺,大舰。那个时候小,最大的梦想只是偷去哥哥收藏的省吃俭用买的一张张15块一张的点卡(那时候貌似基本点卡都是这个价钱,牛逼的也就是30块,不是个小数目了)。
后来上了小学后,经历了索尼,土星游戏机的洗礼后,正式学“坏”应该是在小学二年级左右,第一次接触电脑游戏,启蒙老师是一款《红色警戒》的单机游戏,然后一发不可收拾,网络游戏从不要点卡的《百战天虫》开始,各种能力范围内的钻,从《奇迹》私服,到《大话西游》申请账号后有免费的24点,不知道玩了多少个24点时间后,到了初中,我开始了遇到第一款自己真正投入点卡的游戏,《天堂2》。
具体时间,应该是03年左右。不可否认,记忆中方面大部分高端一些的网游是韩式游戏的天下,这款游戏也不例外,开发自韩国蓝洞工作室。这款游戏当时在3D游戏这个领域应该是很大哥的存在。当然,需要的配置之高,让我们这些北方小城的人想要去接触,也有点阻碍。所以这款游戏在诞生后,应该南方人知道关注的居多,因为印象中当时的大佬多数是上海人。
这款游戏是偏中世纪风格魔幻题材,背景为众神纷争后,衍变出的各种族之间的纷争,当时为数不多的有种族特长,种族职业分支,不同的种族能力各有千秋,数值也不尽相同。举个例子,黑精灵与精灵种族,各方面数值从出生就有区别,施法速度,威力,抗打断等等都是跟你的选择划分侧重点,即使后面都选修同一个职业方向,例如战士系列的“骑士”,他们的表现侧重点也不同,技能也不尽相同,这在03年,WoW还没有诞生的年月,冲击力非常的强。每一个种族有自己的出生地,不同的任务,不同的地图风格,与魔兽副本位面制不同,天堂2所有的地点都是可以一步一个脚印👣跑过去的,现实感很强,所以经常会有赶路的玩家,找村子里面的“精灵神使”(精灵族法系奶妈路线)加一个风之疾走buff,这样可以快不少时间。
这款游戏最迷人的还是它的画面,如果有幸你有一台可以支撑它最大特战的电脑,打开它,你会觉得这里真的是另一个世界。天空,树木,花草,湖泊,每一寸隐形,光效细节,都美轮美奂。
那一个一个遥远又熟悉的城市名字“古鲁丁”“海音斯”“亚丁”…
城堡占领的攻坚战,无论你是一个顶着对方公会城墙上一排排精灵银月游侠几十把长弓被射成骰子的骑士,还是现在后方起舞助威的舞者,亦或是拿起锤子叮叮当当为战友打造消耗弹药补给的小矮子,不同的种族,矮人,人类,兽人,精灵,黑妖,共同为着自己的同伴屠龙,攻城,冒险,都曾有过的迷失在这个美丽的虚拟世界的日子。
天堂2,这是我曾经废寝忘食过的一款游戏,不喜欢总写些什么,翻阅了很多帖子,没有见到它,总觉得要为自己曾经喜爱过的东西做些什么。
这款游戏的落幕也是很快的,因为当时游戏规模,配置要求等等关系,游戏群体大多为有经济基础的成年人,而游戏开发者又为游戏内的经济系统做了平衡,魔灵蛋,灵魂蛋等等道具的消耗,让游戏的货币维持在长时间稳定的状态,记得当时游戏货币与人民币的比例尺维持在一个相对比较高的水平,这也就让更多的外挂开发者,工作室的注意力集中于此,04年,天堂2的外挂,脚本,工作室泛滥,当时的代理商是新浪,可能在没有对这种现象很了解的年份,都有点猝不及防,即使后续推出绿色服务器等等于事无补的措施,也无法挽回外挂,工作室一年的打击。05年,魔兽世界诞生,天堂2这款昙花一现的巨作,彻底成为了历史。我也顺理成章的成为了一名从魔兽世界公测,到今的一位魔兽玩家。但是对于天堂2,我对它似乎有着说不明白的特殊情怀。
后来这款游戏被腾讯收购,搞过什么新天堂2,近几年也被搞过手游,不过,我觉得还是放过它吧,让它定格在我们记忆中经典的那一刻,除了利益,商业,多么希望可以保存一下作为一个游戏玩家心中那一点点情怀。
读者中的你,是否在漫长的岁月里,在游戏中看到似曾相识的ID?有没有“对不起,认错了”的尴尬,我们究竟在怀念什么,也许,我们怀念的,是我们已经逝去的那一份,时光……
洛奇英雄传卡鲁怎么加点?
洛奇英雄传卡鲁技能加点:洛奇英雄传卡鲁必加技能: 伤害吸收:巨人第一神技,可以说所有的巨人的打法都是围绕着这个技能来展开深入的, 获得此技能的第一时间必点满 战斗意志:巨人solo仅次于伤害吸收的技能,+到9可以快速起身 战斗呼吸:加快体力恢复速度,尽快到A 物理爆击精通:增加爆击几率与爆击伤害必满 物理重击精通:增加重击伤害要想有输出必满 战斗精通:+到9差不多了,巨人有时候也会依靠一点普通攻击,毕竟我们有第一神技 战柱精通:可以拿起更好的武器,61级之前到9就可以 风:SP技能,以身体为圆心旋转以给敌人伤害,类似于旋风斩的技能, 加到C多转一圈,到A多转2圈,建议加满,2格SP发动 净化:驱除身上所中的一个负面的持续伤害DBUFF,并在接下来的5秒之中持续回血, 1格SP就能发动,不错的东西,也满 地震术:52级大招,以自身为圆心对周围很大范围内的敌人给于大量伤害, 且给于非大型BOSS减速的DBUFF,在发动的时候自身处于无敌状态,4格SP发动。 重甲精通:巨人在61级之前穿的都是重甲,加到A就可以了。 板甲精通:巨人到61级之后开始穿板甲,在61之后到9就可以。 PS:巨人我玩到现在完全没感觉到有负重压力,再重的同级重甲,都能穿起来, 只要把装备的装备条件满足,一般都可以穿上,基本不存在负重问题。
有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?
美丽世界nage
清华同方代理的从03年玩到09年,这算是我唯一玩的端游了,同一时期都玩传奇,魔力,奇迹,魔兽,唯独我一个玩这游戏
洛奇英雄传加农炮技能加点?
保命的是摆动。优先加满。其次加物理爆击。重击。和战斗精通。保证你有强大的输出。。还有力量增强。力量可以加攻击。。
其次是buff就是爆炸专精。抨击。这些加满就可以加战斗呼吸和生命药水专精。保证你能持久输出。