使命召唤5 攻略,ps5的cod17光盘怎么安装?
ps5安装光盘需要将光盘插入光驱中即可。PS5的游戏光盘放入PS5的光驱,系统将自动开始数据复制安装,并将更新内容加入下载列表。数据更新需要连接互联网。在一切工作完成后,系统还会发送通知提示游戏已经可以游玩。整个安装过程不需要人员进行干预。
如果安装了扩展存储盘,PS5游戏会默认安装到扩展存储盘里面。
ps5游戏显示找不到内容?
无法使用内容的原因是当前网络延迟导致的,我一般在使用pS 5游戏主机里来载入游戏的时候,如果出现缓慢或者失败的情况以及无法载入现象,都是因为网络连接状态和服务器节点比较低,需要改善当前网络环境或者使用加速器来进行,才能够解决的。
ps5怎么下战区?
要在PS5上下载《战区》,首先确保你有一个有效的PSN(PlayStation Network)账户。
登录您的账户,然后在主屏幕上找到PlayStation Store并进入。
在商店中使用搜索功能找到《战区》并选择下载选项。确保您有足够的存储空间。
下载过程会自动开始,根据您的网络速度可能需要一些时间。
下载完成后,您可以在主屏幕上找到游戏图标并点击开始。如果您遇到任何问题,可以参考官方PSN网站或联系PlayStation客服以获取进一步帮助。
51假期有点无聊了?
谢邀!到了51劳动节假期,那么就要玩这几款有趣的手机游戏啦!下面游戏技术控为大家带来10款有趣的游戏
NO.10 命运冠位指定
标签:动漫改编、策略
命运冠位指定(Fate/Grand Order)是一款动漫改编卡牌策略手游!Fate go是由国民男生陈坤代言!追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶解锁。川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫、樱井孝宏、神谷浩史等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!FGO等你开战!
小编点评:
游戏本就承自日本,我国厂商则用心良苦的进行“回炉重造”,让游戏能够克服日服原有的游戏诟病,运行相当流畅,也没有日服游戏中频繁出现的“缓冲”,不信的话你可以发现,一些引进国内的日本手游至今都少不了各种“缓冲”,哪怕你玩的是单人模式。
或许对国内玩家来说很正常,但对玩过日服游戏的玩家来说这简直太便捷,当缓冲比一场战斗时间还长,那耐心不是一般人能忍受的。所以本作品质极佳,提升了游戏体验。
NO.9 香肠派对
标签:搞怪、卡通
香肠派对是一款外形十分搞怪的吃鸡类手游,游戏中的每个模型都是以卡通搞怪的形象出现,给玩家最为有趣的吃鸡体验,游戏包含64km ²的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算。香肠人出没的世界,看哪个香肠可以坚持到最后,在这个充满诡异气氛的荒岛中体验香肠的强大之处。
小编点评:
相比较目前其他的同类型手游,香肠派对在枪械和射击上的设计可以说是非常“硬核”的。无论是从枪械和配件的数值,还是从射击手感与后坐力反馈上的调教,香肠派对可以说是一款原汁原味的传统FPS游戏。逼真的后坐力加上仿真物理弹道,让玩家享受真实的射击手感。要想打得准,除了需要掌握压枪之外,还需要学习预瞄、测距来预判弹道。拒绝成为“滋水枪”式的射击游戏,是香肠派对在研发过程中始终坚守的底线。
NO.8 绝地求生:全军出击
标签:腾讯、吃鸡
绝地求生:全军出击是一款腾讯打造的正版授权吃鸡手游,游戏在移动端完成了原版端游绝地求生玩法、地图、道具和画面上的经典还原。视觉上,它拥有细腻的美术品质和高清流畅的画质。体验上,它具备极致的枪械手感、均衡的资源布局、紧张刺激的游戏声效与氛围以及完美适配手机的操控性与体验感,让玩家在无外挂的安全环境下体验竞技带来的极致快感。带非玩家自由度极高的竞技体验!
小编点评:
为了降低玩家操作频率,增加游戏容错率,全军出击将开局物品的拾取与枪械配件安装设定为了自动进行。当玩家开局跳伞降落并找到武器后,只需从该装备上方走过即可自动装配到栏位上,而武器配件则采取了同样的方式进行安装,极大缩短了开局后的操作流程,让玩家能够更快速的投入战斗。
移动方面,游戏采用了长时间拖动摇杆自动奔跑的设定,在长时间奔跑过程中,玩家可以将摇杆拖动至“自动”按钮处,不但更加便捷,更能让玩家在跑动过程中拖动右侧视角摇杆观察四周,以便更快发现侧翼潜伏的敌人。
NO.7 QQ飞车手游
标签:竞速、赛车
《QQ飞车手游》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的3D赛车竞速类手机游戏,于2017年12月27日上线公测。《QQ飞车手游》继承了端游上的基本玩法,如竞速赛、道具赛、排位赛、剧情模式等,保留了漂移、双喷、落地喷、空喷等操作,游戏中采用传统的竞速类游戏模式,左手方向,右手控制漂移、刹车、道具和氮气。操作方式可更改。
小编点评:
《QQ飞车手游》作为腾讯首款赛车竞速类的手游,操作上对于原作端游中的漂移操作感也是尤为注重。在本次体验试玩中提供给了玩家多种可调的操作方式,在入弯漂移手感上非常爽快。随着时代的改变和科技的进步,游戏中既保留了大家熟悉的QQ飞车的端游元素。
NO.6 崩坏3
标签:动作、3D
「崩坏3」点燃ACG动作之魂! 次世代的动作游戏出击!——教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!
小编点评:
《崩坏3rd》:不知不觉中也火了很久了,这一款日式的3DRPG手游可也是网络的精品哦!从崩坏二开始这款游戏的文化就在不断的完善和发展!知道现在崩坏3的文化已经趋于完善了,从世界观到人物的故事,都非常的详尽!
NO.5 元气骑士
标签:魔法、Q版
元气骑士是一款国产Roguelite游戏,“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!简单直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,赶紧来玩吧!
小编点评:
游戏在枪械射击上增加了魔法值的设定用于限制玩家无脑的射击,即玩家在迷宫中所持有的弹药量有限只能够通过摧毁场景中的一些物品或一些宝箱来进行回复。不过除了射击之外,游戏同样设计有近战武器,从斧头到草叉均能够作为近战武器为玩家所使用,虽说面对远程敌人近身攻击劣势明显,但是游戏中玩家能够直接使用近身攻击将飞来的子弹全部消除,并且在节约子弹的同时,近身攻击拥有着远程射击所无法比拟的快感,轻松的将敌人切成碎片。
NO.4 牧羊人之心
标签:养成、可爱
牧羊人之心是一款全新魔物娘题材的养成游戏。卡露蒂亚•朵阿贝,“牧羊人之心”,在这片广袤大地上生营的人类先祖语言中,它是“家”的象征,是的,卡露蒂亚,就是这块大陆的名字。这里,魔物和人类共同生活。为了成为最厉害的驯养师,少年和少女从此踏上旅途~
小编点评:
本作的战斗对操作的要求并不高,同时每一关卡虽然有不同难度,但没有星级要求,对手残党也比较友善(但是目前自动操作有点愣)!
NO.3 第五人格
标签:网易、竞技
第五人格:是一款非对称性对抗竞技手游。悬疑重重的剧情构架、浓郁哥特式的独特画风,生存对抗手游《第五人格》,以一种特立独行的方式出现在玩家眼前。人偶风的角色设定,蒂姆·伯顿式的黑暗与忧伤完美交织,会让玩家对这个诡异的世界有更多的了解。
小编点评:
第五人格也是目前最火的游戏类型之一,非对称对抗的游戏模式非常新颖,带给手游玩家前所未有的体验!而黑暗的游戏风格和趣味的游戏玩法也让这款游戏快速的形成了自己的文化圈。
NO.2 王者荣耀
标签:MOBA、推塔
王者荣耀是一款5V5MOBA竞技。王者荣耀手游秉承公平为原则。抛却英雄养成,体力限制,打造全新全优的战斗手游。在这里需要的是你极致的操作,大神的意识,以及与队友默契的配合。在王者荣耀游戏中,有着多种战斗模式,5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等等。更有海量英雄让你随心所遇。王者荣耀iOS版已经正式开启。还不快将王者荣耀下载下来?一展你的超神技艺,魔幻走位?
小编点评:
作为一款MOBA手游,王者荣耀的操作体验一直是玩家们所关注的重点。可以说,不论是玩家们是否接触过MOBA手游,整个游戏的操作能轻易上手却难以精通。游戏采用了常见的左侧虚拟摇杆,右侧技能释放的操作模式。同时,游戏在技能的设置上做了相当合理的优化,一个普攻按键,两个英雄技能以及一个英雄大招,操作起来丝毫没有难度。不同的英雄技能效果不同,有指向性与非指向性,范围性等几种,不同的技能使用的方式也不同,这样大大的增强了游戏的技术性。
NO.1 绝地求生:刺激战场
标签:端游改编、射击
大吉大利,今晚刺激!绝地求生:刺激战场是一款腾讯旗下光子工作室研发的绝地求生正版手游,完美还原端游的纯正游戏体验。虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场刺激的竞技体验。
小编点评:
游戏画面清晰壮丽的岛屿风光、半空中薄薄的积云以及翱翔的飞机使得画面逼真有层次,鸟瞰大陆甚至有轻微的“恐高”。观感同类手游荒野行动却不能让我萌生出这样的念头,首先荒野行动视距太近,游戏过程中,稍远一点的房区都很难加载出来,更别说在飞机上从高空往下看,大面积的植被都无法显示,地势地形被磨得宛如一张平面图,细节尽失。所以相比网易的荒野和终结者2来说,刺激战场的游戏画面亮度都要高上几个点,比较亮丽炫彩,细腻平滑。
绝地求生:刺激战场的建筑种类多、密度高,像是在港口附近还有大面积的海景房、上城区,学校附近有毗邻的六间房、R城,可同时供几支队伍收集物资。这也加大了队伍之间的联系,复杂的地形与城市之间的结构更是能引发玩家延展出更多战术上的玩法,像是水路包围港口,学校出来占据高地攻打R城、利用反斜坡淘汰对手这些根据地形施展的博弈,在山寨手游中很难用到。
以上十款手游无聊的时候大家可以试着去玩一下(以上排行仅为个人观点,谢谢大家观看)
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
cod20ps5怎么进入?
《使命召唤20》PS5版的进入方式如下:
打开PS5,在PS5主页选择“PS商店”选项。
在“PS商店”页面中选择“游戏库”选项。
在“游戏库”页面中找到“使命召唤20”游戏。
点击“使命召唤20”游戏图标,选择“开始游戏”即可。
需要注意的是,以上步骤仅供参考,实际操作可能因PS5型号、游戏版本等不同而有所差异,建议查看游戏官网或咨询游戏客服以获取最准确的信息。