wow苏拉玛任务线,第四个神器外观怎么解锁?
世界boss,苏拉玛那个
wow70奥术师的魔刃豹坐骑怎么得?
这个坐骑的获取条件:必须完成苏拉玛的所有主线和子线任务(苏拉玛楷模成就),声望崇拜,7.1.5新补丁的后续任务成就(起义)也是暗夜要塞的开门任务。
wow联盟和部落有什么区别?
一、种族不同
联盟是由暴风城的人类、铁炉堡的矮人、诺莫瑞根的侏儒、达纳苏斯的暗夜精灵、埃索达的德莱尼《燃烧的远征》、温蕾萨·风行者领导的银色盟约高等精灵、吉尔尼斯的狼人《大地的裂变》、土水派熊猫人《熊猫人之谜》、维迪卡尔的光铸德莱尼 、泰罗古斯裂隙的虚空精灵、暗炉城的黑铁矮人等组成的势力集团。
部落是由奥格瑞玛的兽人、雷霆崖的牛头人、回音岛的暗矛巨魔、幽暗城的被遗忘者、银月城的血精灵、锈水港的地精、“火金派”的熊猫人、至高岭牛头人、苏拉玛的夜之子、平行宇宙德拉诺的玛格汉兽人、赞达拉帝国的赞达拉巨魔等组成的势力集团。
二、外观不同
联盟基本大部分都拥有人类的基本外貌。
部落基本都是各种怪兽。
三、发起者不同。
当部落的军队从黑暗之门中源源不断地涌出,打算征服艾泽拉斯大陆时,受到战争威胁的七个人类国家决定联合起来抵抗入侵,组建了最初的联盟。
wow大鱼为重成就怎么做?
1大鱼为重成就
稀有鱼:
共有18条,我按掉落几率和获取复杂程度分了星级,
.坐标只是作为参考,掉落应该只是与对应鱼群的位置有关。在鱼群掉落几率大很多。
1:海底鱿鱼---昏迷不醒的愤怒鲨鱼掉落,使用召唤一个鲨鱼类似搏击俱乐部的
鲨鱼BOSS,移动很慢攻击最近的目标(BB/保镖 杀手),只会震荡波,不躲极痛
,召唤物品上钩后只持续1分钟,需要立即使用。 无需鱼饵 寄生鱼群:沿海 黑梭鱼群 ★★
2纳萨拉斯寄居蟹---阿苏纳 41.51 对应鱼饵:珠光海螺 ★
3:尖刺比目鱼---瓦尔沙拉 53.69 对应鱼饵:淹死的蓟叶林精 ★
4:恐鳍鱼---瓦尔沙拉 46.67 对应鱼饵:噩梦夜色虫 ★★★
5: 上古藓腮鲈鱼---瓦尔沙拉 46.67 对应鱼饵:腐烂的鱼骨 ★★
6:食魔青蛙---苏拉玛 37.55 对应鱼饵:魔法鱼饵 ★ 哈!上钩了!....
-1S
7:被污染的符鳞锦鲤---苏拉玛 25.29 对应鱼饵:魔化碎岩 ★★
3上古黑梭鱼---阿苏纳 70.43 对应鱼饵:饥饿的苍蝇 一定要在你跑
斧鱼---阿苏纳 70.43 对应鱼饵:斧鱼鱼饵 一定要在你跑到小地图
幻鳍河豚鱼---苏拉玛 25.29 对应鱼饵:沉睡的鱼人 ★
上古至高岭鲑鱼---至高岭 35.63 对应鱼饵:鲑鱼诱饵 ★★
高山河豚鱼---至高岭 34.76 对应鱼饵:膨胀的鱼人卵 ★
冰河鲤鱼---至高岭 34.77 对应鱼饵:冰霜蠕虫 ★★
灰腹龙虾---风暴峡湾 45.61 对应鱼饵:浸水的龙鳞 ★★
雷霆风暴鳐鱼---风暴峡湾 45.61 对应鱼饵:银鳞鲦鱼 ★★
为什么有人说暴雪没有把魔兽世界的画面做精细?
众所众知,《魔兽世界》的画质在网游中并不算好,即便优化过一次,仍然没解决头发穿模这种问题。然而,为什么暴雪不把《魔兽世界》画质做精细呢?其实,《魔兽世界》并非孤例,暴雪从来都不是一个靠顶配画质取胜的厂商。
暴雪娱乐的核心竞争力如今,大部分成功的游戏厂商,都具有一种或多种核心竞争力。而暴雪的核心优势就在于精算,即顶级的数值策划。在其他文章中,我曾经说过,“暗黑式”ARPG制作并非像操作一样简单便捷,在人物Build高开放性,数据庞大,却操作简单的环境里,任何数值策划的缺陷都会直接暴露,而且造成比其他类游戏更严重的影响。多两个舔爷就会让很多玩家过不去,出现超强Build或者超级伤害都会瞬间让“暗黑式”游戏索然无味,游戏太难一堆Build过不去会被差评,太容易刷的没意思也会被差评,故“暗黑式游戏”是个非常考验数值策划的工作。而暴雪的《暗黑破坏神2》之所以经久不衰,就是因为在精算设计的成功。
而《魔兽世界》的核心竞争力,即团队副本,之所以迄今也没有被超越,就是因为暴雪的精算实力仍然优于友商太多。正是因为如此,暴雪有把握,即便画质上有所落后,整个游戏仍然可以靠PVE的核心优势保持玩家忠诚度。而实质上,那些画质精美,却在游戏性上犯错不少的网游,没有一个能比《魔兽世界》成功,也反映出暴雪在这方面的决策是正确的。暴雪就是一家靠把精算做到了顶级水平而一再胜出的厂商。
《魔兽世界》的画面其实,尽管《魔兽世界》的画质不算顶级,从单机到网游里,许多游戏的画质都要比《魔兽世界》精细,但倘若说《魔兽世界》的美工团队水平不行,那可真是一个巨大的偏见了。实际上,在当今的网游里,论艺术实力和设计水平,恐怕只有《上古卷轴OL》可以称得上有追赶《魔兽世界》的潜力。
就以《魔兽世界》的苏拉玛城为例(即上面三张图),在地上的草皮仍然是截图的水平,能光靠颜色、光效、建筑布景等艺术设计,做出如此美仑美奂的水平,在当今游戏界毫无疑问是很罕见的。
《魔兽世界》的画质一向都是“意境流”,或者说,自《暗黑破坏神2》之后,暴雪就确定了“卡通式渲染”的画面风格,甚至可以说故意牺牲了一部分画质来满足低配机器的体验。毕竟,把画质作精细不是没代价的,除了花钱多以外,更会牺牲低配玩家。
所以,《魔兽世界》画质不出彩的原因,正是因为暴雪并不是一家靠顶级画质胜出的厂商。从《魔兽争霸3》到《风暴英雄》、《守望先锋》,同类游戏中,暴雪游戏的画质一贯都是中人之姿,然而凭借着出色的艺术设计实力,以及精算功底,暴雪一而再再而三的向同行们证明——光靠砸画质是赢不了的。
wow联合势力任务流程?
联合势力任务
1、在苏拉玛的堕夜精灵阵营中达到友善声望2、在阿苏娜的法罗迪斯宫廷阵营中达到友善声望3、在高岭部族阵营达到友善声望4、在瓦尔莎拉的织梦者阵营中达到友善声望5、在风暴峡湾的瓦拉加尔阵营中达到友善声望ps:小伙伴们,做任务升级时一定要把所有地图的主线任务做完哟,支线和区域任务顺带能做就做,不能就等满级再来清,现在怪等级都是弹性的,你满级它也满级了。日常箱子任务每天只会随机刷新七个日常箱子任务中的一个(有的是区域任务,有的是指定阵营任务)。任务列表(随机刷新其中一个)1、高岭诸族2、织梦者3、守望者4、达拉然肯瑞托5、堕夜精灵6、瓦拉加尔7、法罗迪斯宫廷只要把联合势力的任务完成了,每天都会随机刷新日常箱子任务列表中的一个,只要完成了每日都有几率开出橙装哦!(ps:箱子有机率会是G币、职业大厅资源、橙色装备)【联合势力】任务视频