solidworks2013,soildwork对电脑配置要求是怎样的呢?
高主频,大内存,高速磁盘存储,solidworks计算运行渲染都吃CPU和内存,显卡仅提供视觉改善(仅针对专业图形卡有效),所以一般情况下显卡无所谓(特别是没预算的时候,128M的垃圾卡都一样用)。
CPU主频一定要高,多核除了在渲染时提供多通道外(加快渲染速度),平时没什么用,一般双核或者4线程的都够用了。
内存一定要大,2013开始只支持win7了,虽然有32位系统,但是SW后期开装配体内存3G绝对不够用的。我现在6G内存都经常爆掉(当然这跟我的文件也有关系)。推荐系统使用win7\8 64位,内存DDR3 1600 8G以上。
湖南机电职业技术学院的人工智能专业好不好?
湖南机电职业技术学院的工业机器人专业是电气工程学院开设的专业
专业概况:
工业机器人专业开设于2013年,本专业是教育部装备制造类专业示范点,建有湖南省内规模最大、功能最全的机器人应用工程技术中心实训基地,拥有机器人科普教育中心、工业机器人基础实训中心、机器人离线仿真实训室和机器人典型应用等18个实训室。建有长沙长泰机器人有限公司、湖南艾伯特机器人有限公司等20个校外生产性实习实训基地。专业教学团队拥有专职教师18人、企业兼职教师13人,其中省级专业带头人1名,教授1名、副教授6名,博士3名、研究生学历或硕士以上学位15名。团队教师近3年共主持省级以上课题5项,院级课题立项9项。技术服务和成果转化6项,申请国家发明专利1项、实用新型专利7项。近三年来学生获得国家级技能竞赛一等奖1项、二等奖4项、三等奖2项,省级技能竞赛一等奖4项、二等奖7项,省级创新创业大赛三等奖6项。
培养目标:
本专业培养具有工业机器人机械装配图纸的识读、电气原理图的分析,工业机器人示教器使用和编程,工业机器人驱动器的参数设置和调试,工业机器人工作站调试维护、人机界面编程、系统集成等能力,具有良好的职业道德、创业精神和健全的体魄,能从事装备制造产业工业机器人等自动化设备和系统的装调改造、运行维护、营销及售后服务等工作的技术技能型人才。
核心课程:
电机与电气控制技术、PLC及其应用、传感器应用技术、继电器控制系统装调、PLC控制系统装调、机械图样识读与测绘、液压与气动技术、机械设备拆装实训、运动控制技术、TIA应用技术、工业机器人现场编程、SolidWorks机械设计、工业机器人离线编程、焊接机器人编程、机器人工作站应用与维护。
就业情况:
本专业主要就业面向湖南省内广汽菲亚特、中联重科、中国轻工集团等制造类规模企业和中小自动化系统生产企业。主要岗位有机器人设备安装、教调等岗位,机器人工作站装调、维护等岗位。目前工业机器人技术专业人才紧缺,初次就业薪酬为4000元左右,一年后5000元左右。
大专分数线学这个专业还是不错的,就业比较容易
solidworks?
这个要求内存128 GB都是能够让他有非常好的游戏安装能力,而且能够让他保持1080p的分辨率,是能够让这个游戏流畅运行,不会卡顿的。
为什么那么多人买了MacBook后?
老铁没毛病!是有一定道理的!
由于MacBook系列采用的是自家苹果的OS系统,办公方面并没有太多的影响并且拥有非常出色的执行效率,但对于游戏娱乐上面基于OS系统的游戏相比Windows系统要有所欠缺,如果想兼顾两者之间的平衡的话,采用双系统的运行方式是一个最佳的选择
明确一定不是换成win系统,而是双系统!mac中增加虚拟机,可运行win系统,mac原生系统,两个系统间可以切换使用!
苹果电脑系统自带工具BootCamp就可以安装Windows7苹果公司为什么要推出 Mac 可安装 Windows 的 Boot Camp 功能?
因为没Boot Camp,Mac就绝对没有今天这个销量!圈起来要考试的!
苹果从来都没有政策阻止安装其他系统,也就默许了可以装win系统,但是最初 Windows 不支持 EFI但是用户已经习惯win系统,然后苹果就除了boot camp解决方案。
有很多大型软件都是win独有,为兼顾就有必要装双系统Topspin,化学必备Agilent 的色谱主控、GCMS 工具各种单片机的开发工具,Windows 上的最方便Solidworks,傻瓜都能学会的 CADDirectory Opus,可惜现在用的不多了
SAS统计领域的神器,不过据官网说9.4会支持mac
excel-link没这个,matlab就没法和excel交互
excel-vba做商科的同学应该都清楚excel的重要性
mac的excel对vba的支持很差
办公也要间距娱乐下,为了玩游戏装双系统很有必要由于的市场占有率太小了。Mac 在全球的市场占有率不过 10% 左右。因此,对于这样一个市场,很多游戏公司认为不值得去做,或者就像 EA 那样把一个 Windows 的游戏套上一个 Cider 的壳草草移植过去了事。 然后从技术上来说,Mac OS X没有 DirectX,但基于 Windows 的游戏很多都依靠 DirectX 运行的,造成了游戏移植困难。 还有就是,市场上绝大多数游戏都是基于现有的游戏引擎来制作的,但大多数游戏开发工具不支持将游戏输出成 Mac 应用程序格式。我知道的能输出到 Mac 平台的游戏引擎只有两个:Unity 和 UDK(虚幻引擎开发包),UDK 还是去年九月份刚刚支持输出到 Mac 平台这一特性。至于在 Mac 上制作游戏的工具,基本上就 Unity 还可用。
sw2019支持win7吗?
支持。SolidWorks 2019可以在Windows 7系统上安装运行,但需要满足以下系统要求:
1.Windows 7 SP1 64位操作系统。
2.Intel或AMD处理器,速度2.5 GHz或更快。
3.16 GB RAM或更多,建议32 GB或更多。
4.NVIDIA或AMD独立显卡,支持OpenGL 4.0或更高版本。
需要注意的是,在安装SolidWorks 2019之前,必须先安装SolidWorks Composer 2019或更高版本。此外,对于Windows 7系统,强烈建议使用Service Pack 1更新包来确保系统的稳定性。