城市枪战,为什么说巷战是最难打的战斗?
中东近些年战乱频仍,很多地方激战正酣。尤其巷战,像叙利亚的阿勒颇、东古塔、拉卡、代尔祖尔、大马士革,伊拉克的摩苏尔,也门的荷台达等,都爆发过激烈巷战!多种势力互相争夺,死伤枕籍,流血漂橹!巷战为何残酷难打?原因如下——
一是城市环境太复杂。野外是个二维空间,而城市是三维空间!城市周边有厂房、小型居民点、平房区,环境已经比野外复杂。而市中心,则是遍布楼宇,建筑高密集;而且还拥有大量地下设施,包括地下室、地下停车场、下水道和地铁等。这么复杂的三维空间,进攻方很难面面俱到!稍微一不注意,就得踩上地雷,或者挨防御方火箭筒、机关炮、反坦克炮射击,到处被伏击……像俄罗斯第一次车臣战争中的格罗兹尼之战,俄军极为轻敌、指挥混乱,其131摩步旅和81摩步团,被大量以前是苏联老兵的车臣武装,反复伏击,损失巨大!仅131摩步旅竟然战死789人!二是城市中建筑太多,攻坚要求太高!现在即使中东这些发展中国家,也满是钢筋混凝土房子,武器威力小一点,都打不动!进攻方必须用大量航空兵、重炮、坦克,甚至使用重炮直瞄射击,并使用很多爆破器材,才能压制、打破守方的防御体系!举个例子,ISIS的首都——叙利亚拉卡市,面对美阿联军,一度被ISIS武装建成要塞!早在2014年,美阿联军就开始进行长时间攻坚,仅2014年年底就进行了多达30轮轰炸!但是,拉卡市依然有很多街区未被占领,大量武装分子躲藏在建筑内,不断顽抗。及至2017年10月17日,打了整整3年,才由库尔德武装主导的“叙利亚民~主军”,最终完全夺取拉卡!
三是城市"通视距离"太短,必须进行近战,有利防御方!"通视距离",就是你从某处放眼望去,能看到的最远距离。城市里建筑物太多,遮挡太多,"通视距离"太小,进攻方即使有很多坦克、重炮、航空兵,反正看不远,最后还是要近战,还是没法迅速打破防御!而防御方既然占据地利,搞点地雷、火箭筒、机关炮、反坦克炮,都是些轻型武器,不用多少资源,就足以拖住大量进攻方重装部队!所以,最后最重要的是步兵,就是堆人!在斯大林格勒、在柏林、在布达佩斯、在贝鲁特、在约旦河西岸,在格罗兹尼……每次巷战,都在证明这一点!近年在中东,更是这样!所以,巷战毕竟发生在环境复杂、建筑密集、遮挡极多的城市,动不动就要近战、就要爆破、就要堆人!它当然非常残酷,血腥!
战火勋章城市对决介绍?
1. 战火勋章城市对决是一款多人在线竞技游戏,玩家可以选择不同的角色进行战斗,游戏中的胜利需要团队合作和个人技能的发挥。2. 游戏中的城市对决模式是该游戏的核心玩法之一,玩家需要在城市中进行激烈的对抗,争夺资源和领土,同时还需要防守自己的领土,保护自己的资源。3. 游戏中还有其他的模式和玩法,例如竞技场模式、生存模式等,玩家可以根据自己的喜好进行选择和尝试。此外,游戏中还有丰富的装备和技能系统,可以让玩家不断提升自己的实力和战斗能力。
PC有什么好玩的枪战游戏么?
大家好,我是HanXa,我来给大家说几个
CSGO在我心里首当其冲的就是CSGO,现在已经玩了1300小时,CSGO中文名称反恐精英:全球攻势,是CS系列的正经续作,在2012年发售,已发售就在全球掀起热潮,但是那时候我们在火CF,所以CSGO就没人玩了,最近又开始火了!
游戏特色就是公平,你冲的钱只能买来皮肤,但是买不来任何的水平提升,想要赢!就要强!
STEAM售价:免费
彩虹六号:围攻彩虹六号:围攻,跟CSGO的题材差不多,但是在CSGO的基础上,加上了任务搭配,技能搭配,并且更加拟真,主题是城市反恐,也非常好玩,不过新手不是很友好,也是属于公平性很高,只能买皮肤的种类,竞技性很强,在2015年正式发售
STEAM售价:基础版88元(史地19元)
战地5战地系列都是非常好玩的射击类游戏,战地5为战地系列最新一代,背景为二战,游戏特色是大战场对攻,平时我们玩的也就是5V5,10V10,战地系列的招牌就是64V64,让你真正的体验战争的残酷!并且游戏支持光线追踪,如果你的显卡足够强,你就可以获得身历其境的绝美体验!
并且武器以及载具种类非常多,可以开飞机、坦克、摩托车!简直不要太爽!
Origin售价:143港币(130人名币)
总结以上就是我的推荐啦,希望大家玩的开心
什么轻重武器比较好用?
12345……12个人,图片上是以色列“梅卡瓦Ⅳ”型主战坦克,是根据以色列多年与巴勒斯坦武装派别斗争的经验而研制的,不但牛高马大(全披挂战斗全重超过60吨)而且车体欣长,可以为一个班的战士提供“移动中的遮蔽”。
装甲兵目前仍然是城市战(巷战)中最主要的地面重武器!其重装甲防护能力、观察能力(现代城市战型坦克环360°都安装的摄像头,雷达、警告传感器、主被动防御系统,使坦克的观察力与自身防御力大大提高)大口径主炮的打击能力、大中口径机枪的据止打击能力在城市战(巷战)当中是无可替代的!作为城市战主战装备,坦克不进行单独作战,通常情况下都是由一个班或一个排的步兵护卫它,主要部署在较宽阔的街道上进行封锁,起到割裂守敌相互支援或者阻止其撤离的作用、并且使用坦克的兵器消灭敌重要火力点为目的。《狂怒》剧照,皮特哥的四辆坦克排支援步兵攻占小镇当中 坦克所起的作用是决定性的!现在虽说武器装备多样化了,但是没有改变坦克作为核心的存在。
所以,坦克作为“陆战之王”不论在任何场合都是中坚力量!至于在两次格罗兹尼战争中的损失也是正常的,除了俄军因为苏联解体军备废弛、使用不当之外,战争中技术兵器损失是难以避免的!实际上“柏林战役”苏军损失坦克更多!这个“家伙”军迷们都认得!赫赫有名苏制ZSU–23–4自行高炮(23指的是火炮口径为23㎜,4是指4联管)。这种出现60年的武器目前仍然是防空利器,单管400发/分钟的射速,对3000米以下中低空的飞行的飞机构成了严重威胁。
由于坦克主炮的仰角受限,基本没有对10层以上建筑的打击能力,失去消灭敌人制高火力点和观察哨的能力,而敌制高火力点和观察哨恰恰是必须清除掉的目标……这个时候自行高炮则发挥了强大的战斗力!现在的自行小口径高炮射击仰角普遍超过了80°,这样大的仰角基本覆盖了所有楼层高度,可以打击任何试图依托楼房为掩体和利用窗户往外射击的人。23㎜炮弹别看口径较小,使用榴弹可以击穿楼墙后爆炸,十几发炮弹飞进室内整个房间就都毁了!
俄军在格罗兹尼平叛的时候,ZSU–23–4配合俄军坦克作战所起的作用也是其他兵器无法替代的,凡是经过它洗礼的建筑基本上都是全歼室内的叛军!体积巨大的以色列军队D90型军用推土机。车窗车门安装了格栅式防弹、防破片网。
以色列在总结巷战的时候认为,巨型军用推土机是一种有效武器,由于推土铲采用厚防弹钢板制成,普通子弹、手雷根本不起作用,巨型推土机发动机功率还大,拆墙破障掩埋都是“一把好手”!以色列利用它在与巴勒斯坦武装交战过程中经常将整栋楼房推倒!将楼里的人直接掩埋……。与“梅卡瓦”坦克搭档的D90重型军用推土机,上面还安装了两挺机枪,即使用暴力拆毁手段又拿机枪封锁建筑物的门窗、地下室地道口……根本就是一座移动的堡垒。被以色列空军“定点清除”的哈马斯武装建筑物,在1000磅航弹精确的打击下建筑成了废墟,但是周围建筑整体没有损伤……就像切了块豆腐一样的精准!
现代战争离不开航空兵的支援,飞机在空中的巡视范围和打击目标的突然性不是地面武器可以比拟的,只要有地面精确的引导,不论是固定翼飞机还是武装直升机发射精确制导弹药实施定点清除就是易如反掌,以色列空军在清除巴勒斯坦武装领导人或者精神领袖的手段“灵活而严厉”!基本上都是地面紧密跟踪之后,并且使用激光照射器材,空中的飞机在很远的距离(防止目标听见飞机的轰鸣)发射导弹,一举将目标消灭!
现代城市战就怕出现所谓的大量平民死亡(白左心态)!加之当今媒介发达,一点点的事情经过电视、广播、网络……被“别有用心”无限的放大,再由“吃瓜群众”的朋友圈、脸书、推特之间流动……对战争双方都构成了舆论压力,为了减少所谓的“附带伤害”,各国目前在城市战中的人口密集区都使用“水泥炸弹”,这种炸弹使用“重力加速度”的物理方式砸毁目标,而不是化学炸药那样弹片、火光挥舞,甚至砸中目标的声音也不大。美军悍马车上的比利时“米尼米”轻机枪,短小而精悍,由于机枪使用了长枪管,子弹的初速和射距、子弹的侵彻性,要大大高于一般步枪射出的5.56弹!同时使用100发弹链供弹,火力持续性也大大高于一般步枪。
扼要的介绍了几种城市战(巷战)重武器之后说一说单兵装备。城市战由于隐蔽点太多、交战距离很近、敌人突然出现的概率很大……这就需要单兵武器威力大,火力持续时间长,子弹威力要是不够,不能一枪毙敌(敌人可能有防护)反过来可能会被敌人打死!所以,轻机枪和中间威力步枪在近距离交战过程往往要比一般小口径步枪管用的多(马岛战争和近期的阿富汗战争中,5.56弹表现不好,多次出现目标中弹后仍然会反击的情况)。而火力持续性又是一个关键,现代上战场的都是新兵,绝大多数没有经历过战争的洗礼,到了战场难免“呆头呆脑”,由于紧张将训练时候的各种技战术都忘了,发现敌人后恨不得将扳机一扣到底,为了压制敌人几秒钟就把一弹匣子弹打光了……适当的提供一些弹鼓供弹具还是有利于士兵的心理要求!所以,目前步枪设计上除了弹匣外也可以使用弹鼓。《美国狙击手》剧照,狙击手在城市战当中是一个危险的角色!神出鬼没冷枪射击,任何他们认为的有价值目标都要打上一发子弹,从单个士兵到坦克装甲车辆的观瞄器材……所以清除敌方的狙击手是保障己方安全的重中之重!
现代城市战狙击步枪或者精确步枪应用广泛,几乎每一班级作战单位都要配置一支,除了消灭敌人外,还要利用高精度观瞄器材充当眼睛,远距离观察任何可疑目标、引导己方部队走相对安全的路线。当前单兵武器已经细化了,一个连排分队不再是有几个狙击手和高精狙,而是大量装备比狙击步枪性能稍差、价格便宜的精确步枪,并且连队里大量培养特等射手……这样在战争中就大量的增加了观察哨和冷枪手,这对于敌方来说威胁性大大提高了。串联性手雷,其使用方式和效能在《红海行动》当中有描述,即可以单独使用,也可以串联起来当“爆破筒”使用。
手雷(手榴弹)目前似乎不怎么提及了也很少使用,但是手雷在城市战当中有其不可替代的作用,比如:敌人躲在工事或者房间内,采用枪械射击很难消灭,而一枚手雷投掷进去效果就不一样了,30平米内几乎没有弹片够不到的死角!甚至是部队想要绕到敌人背后前面有障碍物阻隔,也可以集束使用进行破障作业……。
总之,城市战(巷战)从古至今一直都有!攻城历来被兵家所忌讳,《孙子兵法》都说“其下攻城”,因为太难死人也太多!但是不占领城市就不能解决问题,敌据守城市也是心腹大患!到了现代,血腥的城市战一直都是士兵们的噩梦!斯大林格勒战役、柏林战役…也一直都是各国军队研究的战例,进入到21世纪应对城市战又有了更新的武器装备和战法研究,要利用好各种武器装备,将单兵与武器有效的结合,才是减少伤亡和夺取胜利的唯一办法。
一颗子弹打穿半个城市是什么电影?
一颗子弹横穿了半个城市。
穿过汽车的玻璃,穿过珍妮的甜甜圈,穿过假惺惺的朋友的啤酒罐,穿过高高低低的住宅区
然后在预设的地点,不偏不倚,准确无误的击中目标。
这让人惊诧,觉得不可思议的枪法来自于2008年 詹姆斯·麦卡沃伊 / 摩根·弗里曼 / 安吉丽娜·朱莉等人共同主演的枪战动作片《通缉令》
可是不同的整部电影的体验绝对不是如同抗日神剧中那句“八百里开外一枪干掉鬼子的机枪手”那般引人发笑,虽然在本质上两者并没有太大的区别,都是在扯犊子。但为何《通缉令》会给人完全不同于国产抗日神剧的感觉,让人觉得血脉喷张,炫酷无比呢?
最大的原因是在于《通缉令》不仅仅是一部枪战动作片
此片可以堪称是“最屌的枪战片!” 相信潮汐,这么形容可一点儿也不过分。
更准确的说法应该在此片电影类型前面加上一个“科幻” 没错,科幻枪战动作片,这才对。
在此片中,子弹杯赋予了最大的化的魅力,导演把一粒子弹能够做到的所有都发挥到了极致,这里的子弹不再是直来直去的,而是单向、双向乃至弧度、圆圈弹道,没错,这里的子弹是可以转弯的,这里的子弹是可以为所欲为的。所以即使是《黑客帝国》里的尼奥,遇到这种子弹,那么那个人人顶礼膜拜的子弹时间也应该不存在了。
这也是此片最吸引人的地方,这不是一部普通的枪战片,它不需要什么深度,也不跟你谈什么人生谈理想,只需要酷。
潮汐也不打算给大家讲什么深度,因为在潮汐看来,电影可以分为两种
一种是让人动心的,这类的电影会给你挖掘时间的极乐,或是世间的极哭,是笑得泪流满面,或是悲伤得难以自拔,也可能是蕴含着某种深刻的哲学意味,人生箴言。
而另外一种则是不需要大脑的,这种电影现在正在大行其道,我们习惯把这种电影成为爆米花电影,漫威超级英雄电影的大热便说明这个问题。而《通缉令》正是这种电影。
同时也可以说这是一部极其夸张的电影。
完全无视科学的存在
完全无视重力的存在
完全不把牛顿老人家当回事儿
男主角简直是飞天遁地,无所不能
能在翻滚的汽车上准确刺杀目标,还顺便说句
I am sorry
能在火车上死里逃生,坠入悬崖也依然能跑能跳
严格来说,不管是从动作到剧情设定都比较扯淡了,完全可以跟超级英雄媲美,但偏偏观众就吃这一套,这种略带cult味的暴力美学动作片,确实能够最大限度的激发人的肾上腺素。
加上电影的节奏稳当,打斗也确实是精彩无比,所有的动作戏充实,过瘾,水到渠成。
绝对分分钟让动作片影迷高潮,对于一部爆米花电影来讲,潮汐觉得这已经足够了。
安吉丽娜·朱莉+詹姆斯·麦卡沃伊的组合是确实是养眼得不行,还有摩根·弗里曼这个金牌配角以及依然帅掉渣的托马斯·克莱舒曼。讲真,这个阵容你真的不能要求再多了。
看这部电影,不要想太多,也不用想太多,丢掉你的脑袋,跟着剧情走就没错。忘掉你对枪战片和动作片的认识,跟着男主一起嗨就对了。
电影讲述的本来就是男主作为一个失败者最终变成 成功者的故事。从一个上司压榨,老婆给他戴绿帽的屌丝摇身一变成有辣妹坐大腿的大哥的故事。
SO 这种故事有必要探讨深刻吗? 显然没有
如果你很久没有彻底被一部动作给爽到
那么《通缉令》一定不会让你失望
狙击战是否适合城市战争?
请不要把“精确射击”和“狙击战术”搞混,狙击战?是用步枪在楼宇间互射么?城市战争目前看来是巷战和野战的混合体,在没有成规模的战例前,仅靠正规军和非政府武装对打不足以说明城市战争的效果。因此狙击战术的应用不是这样体现的。
在实力强大的正规军面前,中东的反对派只能以游击战术牵制对手。这时,执行精确射击的人员叫做“精确射手”(sharpshooter),而狙击手(sniper)是要高于这种人员的存在。职责不同;使用的武器装备也是不同。在以城市为背景下的互射中,精确射手是以“班”为单位部署的作战人员;狙击手是以“营”为单位部署的猎取高价值目标的作战人员。真心差着行市呢。
狙击手一般会在独立或者上级下达高级作战目标的情报后,独立潜伏在预定区域,击杀特定的目标。也许是敌方将领、重要器材操作人员、电台、重火力等高价值目标,达成后即刻撤退的两人小组。狙击战术在任何情况下都是作战将领考虑使用的一种战法,只要值得如此做,不受城市、野外的限制。但是目前基本会考虑使用无人机来完成这样的定点清除任务。因此,野外是狙击手最为擅长的作战场地。
精确射手则是对进攻敌人的有效杀伤为首要考量,并不会在乎射杀目标的价值与否。枪械上使用加装瞄准器具的半自动步枪,或者突击步枪。除去射击距离比狙击手近上很多外,有时也会要求高射速的持续射击。这样的人员在城市战争中大量存在,不能说这就是“狙击战”!
W君最后说:狙击战这个词不专业啊。只有狙击战术,那是如何利用枪械性能达成作战目标的方法。狙击战术的应用可以使对手产生极大的心理压力,可以说使用狙击手是对敌方的一种心理战。比如古巴革命时期,卡斯特罗的狙击手只射杀巴蒂斯塔部队中走在最前面的那个士兵。让敌方士兵产生一种走在最前面的人是自杀行为,于是拒绝行动(谁都不愿意走第一个),产生极大的心理压力。