新新魔塔无敌版,我因不懂机制多次炸团?
近日,秀儿回答的一篇关于《普雷攻坚流程》的问答获得了大家的一致好评,能够帮助到大家尽快熟悉普雷团本,我也是非常开心,在评论区域,有勇士提出,能否就普雷团本的怪物机制详细回答一下,并且这位朋友也在悟空问答提出了问题,那秀儿就献丑了,给大家带来普雷团本怪物打法,助力大家普雷开荒!
普雷攻坚第一阶段BOSS机制(一)鸟头狙击怪,绿队的最爱(1)七色鹿 月虹艾伊克
进图后,七色鹿会以分身出现,血量在200条左右,玩家需要打掉分身,打掉一个分身后,会在分身死亡的地方出现一片黑色的羽毛;然后,七色鹿会连续出7个分身,玩家打掉7个分身后,地面遗落的7根黑色的羽毛,会变成赤橙黄绿青蓝紫的七种颜色的晶体,晶体上分别有1-7个小三角形,玩家依次从1-7去触碰这7个晶体,则七色鹿本体出现,全力输出即可秒掉,如果不能秒掉,则开始第二轮小游戏。
(2)爆炎探索者——普雷最弱的怪,可强杀
这个怪物有两个技能,一个是在地面出现火焰区域,玩家注意躲避就好,第二个是一个从中心向外扩散的火焰攻击,大家站在BOSS身边就可以避免秒杀;然后BOSS进入破防状态,全力击杀即可;但是,我打了这么多次这个怪,都是进图就奶丢太阳,C们输出,基本都是在还没出机制的时候就一波带走。
(3)角斗士——同样垃圾,可强杀
这个怪物和爆炎探索者一样,进图就强杀吧,通常可以直接打掉;如果伤害不够,不能直接秒掉,那就需要注意了,当角斗士全身变红后,就停止攻击,继续攻击会暴走,等它颜色恢复正常了,直接秒之。
(二)鸟尾进两大庭院,黄队的最爱,为队伍提供50%的强力BUFF(1)浮游庭院——甘霖之云
该BOSS共有三个机制,难点在第三个,是炸团的主要原因;
(1)环形闪电,以BOSS为中心,放出闪电,不注意躲避容易被电死,注意躲避即可;
(2)大闪电,在环形闪电后,会出大闪电,大家按照地面的攻击提示躲避即可;
(3)黑白龙,在大闪电机制后,BOSS会飞到地图中间,然后随机标注两名玩家15秒钟,被标注的玩家分为黑色标注和白色标注,然后,会有两条龙,一黑一白从从地图的两边出来,白龙从屏幕右边出来,黑龙从左边出来,建议被标记的玩家,一上一下绕小圈跑,让龙在后面追你,但切记,千万不要让两条龙相碰,否则全屏秒杀。有一个很建议的办法,被标记的玩家一上一下,按跳按钮,被击倒,立刻受身蹲伏,直到机制结束,BOSS破防,大家集火输出;没有被标记的玩家,注意躲避闪电即可。
(2)魔法庭院——堡垒守卫
这个怪很简单,在出机制前不会秒人,进图后,大家根据地下的攻击提示,躲避即可,期间还可以小技能蹭伤害;这个怪出机制的时候,会强制击退玩家,然后,玩家利用四根石柱,和BOSS藏猫猫,让BOSS去抱四根柱子,玩家不要被抱住了,四次后破防,集火输出。在藏猫猫时需要注意,不是单纯的藏在柱子后面,而是要“BOSS---柱子---所有玩家“三者在一条直线上,否则容易被BOSS抱住,我刚开始的时候就经常失误,团长在YY里面长吁短叹,这么简单也不会啊。
(三)鸟尾进魔塔,减少狙击怪,几乎没有攻坚队会打魔塔的作用是减少狙击怪,一般熟练团都会选择无视,我目前打了12波野团,就没遇到过打魔塔的团,因此,我就简单的叙述一下机制:
白羊座卡莉,进图后全队变成羊,有一只狼在追羊,羊有两个技能,技能A撞击,技能S加速,技能A是用来在BOSS身上的防御圈消失的时候,撞击BOSS用的,而技能S是用来加速躲避狼追捕的,撞击10次BOSS破防,期间羊不能吃药剂,破防后全员输出即可;
恶女格雷塔,这个和旋涡的关羽差不多,进图随机锁定一个玩家30秒,追着这位玩家打,如果期间这位玩家死亡,则全队扣除70%血量;30秒后,BOSS到屏幕中间放大招,玩家注意躲避,躲避不了就倒地后受身蹲伏,机制结束破防,全员集火秒之,不能秒重复刚才的机制。
(四)鸟尾进四大圣地,一阶段攻坚目标(1)天弓亚历山德拉
这个圣地怪就一个机制,进图后BOSS会进行各种属性的射箭攻击,玩家注意躲避,顺便蹭血即可,直到出机制;这个怪的机制是出现5个光球,最远的一位玩家被标记,被标记的玩家脚下会出现金色的圈,然后BOSS射出一支箭,追击被标记玩家,这时就要求这名被锁定玩家,站到BOSS身边,让这支箭射到BOSS自己,但玩家不能被射中,然后光球减少一个,反复五次则BOSS破防,集火杀之。这个怪的难点是,玩家不能被射中,射中就和下图中的我一样,被禁锢,会持续掉血,如果被禁锢玩家死亡,则机制失败,BOSS狂暴,然后重新进入5球机制,这个躲避的关键就是看脚下的光圈的颜色和大小,当圈变小变红的时候,箭就要落下了,注意迅速躲开即可。
(2)黄金翼狮
这个怪有一定的难度,进图后,BOSS会攻击玩家,伤害有点高,大家注意根据提示躲避即可,然后,进入小游戏机制,BOSS会随机跳到地图的一点,立刻禁锢离他最近的玩家,然后,地面上会出现绿色标记的斜线路径,BOSS会按照标记出来的绿色路线去冲击被禁锢玩家,如果被BOSS碰到被禁锢玩家,则这位玩家死亡;这时,就需要其他玩家到绿色路径上来挡BOSS,去挡的玩家是无敌状态,但是,挡了一次后,这位玩家也会被禁锢;BOSS继续再绿色路径上冲击,没有被禁锢的玩家继续去挡,再被禁锢一名玩家,最后一名没有被禁锢的玩家,继续去挡BOSS冲击,挡住后,全员解除禁锢,BOSS破防,集火输出即可。也就是说,必须要四人同时在场,才能完成机制。
(3)星光守护者——最弱的圣地怪
这个怪,会召唤三次分身,玩家需要在30秒内击杀掉发光的分身,否则会狂暴;击杀掉三次分身后,本体出现且破防,集火输出即可,和旋涡的宇宙机类似;需要注意的是,击杀分身期间,会出现一些无敌的小怪,它们会发出闪电链,把小怪和玩家连起来,这时候,其余玩家注意不要碰到闪电链即可;还有,玩家会被套圈,身边出现闪电圈,这位玩家请自觉的到地图旁边去,不要和其他队友站一起即可;
(4)掠夺者罗斯沃尔
进入地图,BOSS召唤分身,读条30秒,玩家脚下会出现光圈,跑动,攻击,脚下的光圈会变小,吃光球脚下的光圈会变大,站住不动圈也会变大,光圈最小时,会被分身攻击,伤害巨高;而机制是要求玩家在30秒内,击杀掉这个分身,读条结束,没有击杀分身则狂暴,追逐玩家打,如果30秒内击杀分身,本体会召唤陨石,根据提示躲避,然后BOSS本体破防,集火输出,一轮打不死,进入第二轮机制。
第一阶段的所有BOSS的机制终于写完了,接下来开始二阶段的BOSS机制攻略。
普雷攻坚第二阶段BOSS机制(一)观测塔——增加伊希斯队伍50%的输出,伊希斯强制进入破防20秒;
二阶段最简单的怪物,进图后躲避伤害,并且蹭血等机制;当BOSS锁定一位玩家,然后捶地,击倒玩家,大家蹲伏,等BOSS捶地完后,即进入破防状态,集火一轮输出带走;然后进入下一个房间,一定要注意,不要打地图中间的装置,等待团长或者伊希斯队伍的通关命令。
(二)激战地——增加伊希斯队伍180%的输出
这个怪物更简单,看屏幕下方的读条,攻击状态的时候注意躲避,慢慢小技能磨血,防御状态的时候大技能输出即可;但是,一定要注意,当BOSS血量不多的时候,要收手,给他留下20条血左右,等待团长或者伊希斯队伍的通关命令,不要盲目的打死通关。
(三)大庭院——可怜的花姐,勇士都不光顾你了
在初期开荒,很多队伍都会选择打大庭院,来给雕兄锁血360秒,保证开荒成功率,但是,随着机制的熟悉,再加上伤害溢出,大部分队伍已经选择一波流或者二波流,直接都不打大庭院了,我本周打的6波普雷,都没有打大庭院了,依然很稳,打两波的时间足够;因此,我简单叙述一下花姐的打法即可:(机制有点多,烦人,最好不打)
进图后,BOSS和玩家头顶会出现月亮或者太阳标记,当玩家头顶的花和BOSS头顶的花一样,就打她,以此来减少爆炸数字;如果不一样,就不要打,否则会增加爆炸数字;同时,地面也会出现减数字或者加数字,始终记住一点,同色减分,不同色加分,当分数达到100,则发生爆炸;其中有两个机制特别注意,一个就是和旋涡暗恶魔一样的走灯机制,需要跟着灯走,在灯外会一直掉血,然后死掉;还有一个最后的机制,光圈,同颜色站圈里,不同颜色站圈外;
(四)伊希斯——最终BOSS,我来了
玩家进入BOSS后,都会输出一波,然后走机制保命等CD,然后等激战地和观测塔就位,队伍CD就位,通知激战地和观测塔通关,这边伊希斯进入破防20秒,大家集火输出20秒,如果打死,则通关成功,如果20秒没有打死,则强制回城,换下一组队员进去重复刚才的操作,直到攻坚成功。
也就是说,伊希斯的机制破防,团本玩家一般都不会利用,只是要在机制中学会保命,然后在最关键的时刻,20秒输出强杀,接下来,给大家分享伊希斯的机制,记住一点,不为破防,只为保命,机制失败,都是全屏掉毛爆炸。
(1)玩家进入地图后,会被随机分为白天队和黑夜队,利用TAB键可以自由切换;
(2)将我的羽毛洒向世界,俗称掉毛机制,玩家需要引导羽毛掉落,尽量分散在地图上,掉毛结束后,地上的毛都会变为小光圈,玩家需要站在小光圈里躲避伤害,躲避后小圈消失,一共6次,一个小圈里一次只能站一个玩家,否则都死;而且,有一个玩家身上出现大圈,大圈覆盖的小圈,在每一次闪光后都会消失,如此反复6次后,BOSS破防。
(3)纷争即将结束,屏幕被分为4路,1,3路从左往右,需要黑夜队的两个人去挡,2,4路从右往左,需要白天队队员去挡,挡住后并且打掉,破防成功,如果没有打掉,则全屏掉毛,爆炸;建议两个挡的队员在中间和末尾两个地方挡,其余两个队员打!
(4)我的风将撕裂苍穹,主要是旋风攻击,记住走位躲避即可,最后一击的时候,玩家被击倒,请立即受身蹲伏,否则秒杀,机制结束,如果玩家都存活,则破防成功;
(5)让我的魔法遍布世界,又叫打字母,一共8种,在白天队和黑夜队两边,分别随机出现3个不同的字母石头,其中有一个是相同的,两边需要打掉相同的那个字母,成功三次破防,这就需要借助YY语言,或者有的队伍放弃这个机制。
伊希斯小结:机制只为保命,为最后的20秒爆发蓄力,记住各种机制,以保住自己性命为首要条件,然后,就可以愉快的打爆发了,还要记住一点,如果自己不幸死亡,不要急忙复活浪费复活币,全队只有2个,不要当炸团的罪人。
回答完毕,用时近10个小时,希望我的回答能够让你普雷开荒成功,求点赞一下!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。无敌版?
打“大乌贼”得到的“镐”要到49层剖开关圣剑的墙,不要乱用。
27楼的那个东西不是“地震卷轴”而是“炸弹”,到46层的商人那里买“地震卷轴”去27楼将所有的墙炸掉,取出里面的道具。
物品说明:
镐:用来破坏周围的墙,在49楼的放圣剑的地方使用。
地震卷轴:用来破坏一个楼层的墙,在27楼炸毁所有的墙。
炸弹:炸死周围的敌人,(除魔王外)用密宝“向上一层”到达45楼后炸死两个高级卫兵。
魔塔疯狂无敌加血版的41层攻略是什么?
使用大黄门钥匙(一定要从上楼的楼梯下来),清层(除了魔法警卫,先清左边),根据左上角高级巫师的位置撞右上角的墙(右上角血瓶的左下角),撞出右上角的高级巫师。
杀了之后会出现下层飞行器。使用1F得的传送杖下到40F.然后在上41F,杀了两个魔法守卫,拿到下层转换器.回到1楼用,就得到幸运金币.补充下,大黄门钥匙就是46层的那把黄色的钥匙.你童年印象最深的单机游戏是什么?
每一代人的童年都有不一样的乐趣,在台长小时候的时候,没有手机、没有电脑、没有互联网;从小在农村长大的台长,每天除了到小河捉鱼摸虾之外,还可以在家中玩游戏机。
当时最盛行的游戏就是电子游戏机和电视游戏,而电视游戏就以小霸王为主了,(因为任天堂的红白机买不起啊)。
要说童年印象最深的单机游戏游戏,那台长的心目中可以有下面这5个:
1、坦克大战(电视游戏)每逢父母不在家的时候,总会约上小伙伴到家里来打游戏,小霸王连着黑白电视机就开始了坦克大战,即便每次都打不到第十关,依然玩的那么开心,笑的那么放肆。
有时候为了让自己不那么容易挂掉, 还自己建一个地图,把BOSS周围设置上子弹打不透的铁墙,用砖块把敌军坦克的出生点给围起来,和小伙伴一人一边守着打,在现在看起来是那么无趣,但当时却觉得乐趣无穷。
2、俄罗斯方块(电子游戏机)这款游戏堪称经典之作,最早时候台长也是抱着5块钱一个的电子游戏机能玩一整天,黑白像素风成了最深刻的记忆。随着时代的发展,如今也出现了各式各样,更加绚烂多彩的俄罗斯方块,再次去尝试这类游戏之后会发现,没有了原来的味道。
3、影子传说(电视游戏)这款游戏里,可以扮演为一个会轻功的忍者,在树林间飞来飞去,用刀和飞镖打击敌人,台长能够玩到入迷,甚至晚上睡觉都还觉得自己会飞,不过至今也不知道这个游戏的结局到底是什么。
4、大力水手(电视游戏)童年的动画片比现在的丰富多了,相信很多80后、90初的朋友也跟台长一样,深受《大力水手》波派的影响,于是发现了这款游戏之后完全可以乐此不疲,玩了一遍又一遍。
5、魂斗罗(电视游戏)这款游戏堪称经典,而且经久不衰,不管经过多少次改版,不管有多少个不同的魂斗罗,台长依然觉得像素风的魂斗罗才是经典之作。
不知道有多少人的童年和台长一样呢?你们记忆深刻的游戏是哪一款?
最后记得关注一波台长,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。
本文由头条问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。
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