天堂w区服对照表,手机上的策略游戏有什么推荐?
小球球近来发现一个问题,目前市面上大部分都是什么角色扮演,动作格斗之类的游戏,但似乎策略手游并不多见。
很多粉丝也在后台私信小球球出一个手游策略盘点,因为想找一些靠谱的策略手游实在太难了,那么今天小球球就来给各位好好说叨说叨。(满分5分为准)
画面:1分
操作:2分
BGM:3分
游戏性:4.7分
这款游戏画风不够精致,UI不够合理,操作不够顺畅。
然而我依然列出来,原因无他,它是电脑版本《三国群英传2》的移植版本。
而且基本做到了完美复刻。
所以这个分我是打给《三国群英传2》的,这款游戏有多经典,想来只有一些上了岁数的朋友才知道了。
其实如果不在乎画质,游戏烧脑程度依然很高,各种策略玩家可以自主利用,当然最后的结局也完全是玩家自身选择的结果。
《梦幻模拟战》画面:4分
操作:3.5分
BGM:3.7分
游戏性:4.5分
知道这款游戏的年轻人似乎不多呐,至少小球球问了一圈粉丝都是一脸懵逼的看着我,然而这款战棋策略游戏的血脉并不是无名之辈,而是有迹可循。
游戏最早是于1991年登陆了任天堂和世嘉,看到这儿,大家或许会想起另一个系列游戏——《火焰之纹章》。
没错,这两个系列由于玩法类型比较相似形成了竞争,相爱相杀多年,并有了各自的粉丝群体,《梦幻模拟战》虽然看似名声不如火纹,但游戏质量其实并不落下风,两者战前的布阵就难度而言《梦幻模拟战》还要更有策略性一些。同时,游戏中的人物角色除了好看以外(这立绘是真的超美),也刻画的非常具体和形象,人物关系层也清楚,这在策略游戏中并不多见。(有图为证)
小球球记得当年玩《梦幻模拟战2》的时候,可是通宵研究了太多套路,后来有了手游,也特意去研究了一番。
不得不说现在《梦幻模拟战》手游画质要比之前好上了很多,立绘也做得很棒,而且兵种间相克的特色以及对战棋玩法还算很好的继承。如不同的兵种受到不同地势的影响也是不同的,不同的兵种之间的关系则有相互克制关系的。
这款游戏可以说满满都是情怀的味道,听说8月2号已经开启了iOS公测,喜欢的朋友可以去体验。
部落冲突画面:4分
操作:4分
BGM:3.7分
游戏性:4.7分
说起策略手游,不得不提到这款游戏了。
这款游戏基本做到了人尽皆知,出色的平衡(貌似现在也不太平衡了),和融合经营理念的玩法把这款游戏推到了很大的高度。
游戏的成功我认为是做到了玩家的参与感,每个玩家都能感觉到自己在做什么,也为了自己的部落不断的报团取暖,从这一点而言,游戏的社交属性已经成功了一半。
而加之相对平衡的PVP功能,所以风靡了起来。
率土之滨画面:3.7
操作:3.5
BGM:3.5
游戏性:3.7
这个游戏怎么说呢,说它好吧,但是似乎过于重度了,说它不好吧,其实相比市面上其它游戏而言,已经算制作精良,还算良心了。
只能说这款游戏本身没大问题,氪金也不能霸服,主要还是玩家的心态问题,这个游戏就是一个弱肉强食的社会,尔虞我诈表现的淋漓尽致。
萌新进去还是看运气,找个好的盟主还不错,找个坑的,就跪了。
以上几款,就是小球球给各位推荐的几款策略手游了,虽说策略手游目前尚不算主流,但是其独有的谋略玩法,在所有品类游戏里,是完全不可替代的。
在这个浮躁的社会里,静下心来玩一场策略游戏,其实也算是不错的选择了。
免费送出海量福利这一行为?
在我看来,任何RPG网游都要保证在合适的时间段推出新区这一行为。因为RPG网游目前普遍存在着人气下滑玩家流失的状况,开新区不但能够让很多退游的老玩家回归,吸引新玩家入坑,还可以为游戏创收,可以普遍的看到,在RPG游戏当中的新区里,谁氪金多谁就是大佬。而《天堂2:血盟》的连开新区好像和其他的RPG网游不一样。
国产RPG网游捞金手段无非就是,开新区吸引消费,等这个区的消费饱和了再开新区,之前的新区人气下滑后再和其他服务器进行合区,一直不停的进行这个操作,从而收割一波玩家的智商税。但反观《天堂2:血盟》,开新区并不是为了促进玩家的消费,反而为玩家送出了海量道具。另外在《天堂2:血盟》当中,存在着Ios、安卓、混合服务器等数百个区服,并且到现在都没有合过区,这就表明了这款游戏的综合实力十分强劲,各个服务器有着足够多的人数支持,不用将那些鬼区进行合服。
《天堂2:血盟》是还原当年的老端游《天堂2》的一款手游作品,靠着情怀吸引老玩家,同时凭借着超高的画质和丰富的PVP玩法吸引新玩家入坑。老玩家是因为《天堂2:血盟》100%还原当年的老天堂世界从而加入到游戏当中,而且手机玩当年的端游更方便,新玩家则是被超高画面、千人攻城、魔幻RPG等因素吸引从而进入游戏。而且游戏当中还有着很多特色玩法,比如说诅咒之剑,能够体验一人与世界为敌,另外飞龙等飞行坐骑也是游戏一大特色,能够让玩家乘骑从而翱翔在亚丁大陆之上欣赏世界风情。
而在《天堂2:血盟》在11月26号开启的新区克塔亚特中,不但免费送金币、强化卷轴、装备等,还有宠物、坐骑也能够免费获得。例如红龙这种能够载着玩家翱翔于天际的坐骑,当年在端游中很是稀有,如今在新区能够通过时间免费解锁。这款游戏开新区很大程度上是为了缓解服务器压力,并且吸引更多的新玩家。如果大家想要入坑,当下新区开启正是最好时机,目前在手机APP商店搜索这款游戏就能找到。
埃蒙萨格拉斯迪亚波罗谁最厉害?
谢邀!很高兴能够看到这样闹洞打开的问题,不过作为暴雪迷来讲这些boss孰强孰弱我们不能断章取义只能从他们的描述中了解他们的强大,毕竟他们不在同一个位面宇宙中,不是平行世界。
埃蒙
暴雪游戏星际争霸2中的终极反派角色,萨尔那加中的"堕落者",也被奥鲁斯称为"黑暗之神",引导星灵进化时的神,也是萨尔那加中的背叛者,消灭了除奥鲁斯以外的(囚禁了一个,虚空之遗中被找到)所有萨尔那加。其实星际争霸的背景算是比较宏大了,毕竟这是人类文明的最终体现,征服和区服就在一瞬间,在这种纠结的条件下联盟就显得脆弱。这是未来的故事所以,这里的埃蒙应该算是未来时代最强的boss了。
迪亚波罗
暗黑三产物下的Diablo是烈焰地狱的三魔神中最年轻的一个,象征"恐惧"。他具有令人难以置信的强大能力。在庇护之地被地狱三魔王发现之前,他们一直统御着烈焰地狱并和高阶天堂进行着无休止的战争,后来由于发现了庇护之地的秘密,地狱三魔王便精心策划了一个计划以谋求占有庇护之地。作为地域级别的boss来讲应该是属于上古文明中人类邪恶的产物。应该准确的说他算是上古最强boss。
萨格拉斯
如果说迪亚波罗是上古时期的终极boss,那么萨格拉斯就应该是远古鼻祖了吧。萨格拉斯(Sargeras)是《魔兽世界》游戏中的角色。燃烧军团创建者、第一任首领。至高无上的泰坦,曾经是最伟大的万神殿Pantheon最强大的战士。他被委任保护世界不被恶魔袭击,他用高贵而激烈的狂热履行着他的职责,保得世界万年太平。但是,在目睹了世界之魂的腐化,让这个从未被击败过的泰坦第一次感到了恐惧。在愤怒和痛苦中手起刀落,萨格拉斯将这个世界一分为二,爆炸产生的能量摧毁了上古之神,但同时也杀死了这个新生的泰坦。
先不说魔兽世界如今的资料片会延续到什么程度,但是就目前而言萨格拉斯还未真正现身,我们知道萨格拉斯是远古时期一直延续到现在活着未来的boss,据魔兽世界编年史的记载所有的世界都是由泰坦建造,没个世界都是一个新生的泰坦,那么萨格拉斯就应该是主宰世界时间最长的boss了,那么他就应该是以上三位boss中最厉害的。
这是我个人的一些见解,希望对大家喜欢,更多内容请关注我的头条号:兔子爱吃饺子(生活、游戏)
我自故乡来梗概?
沈从文先生是20世纪中国文学的一个高峰,他创造的湘西世界,是一个凝聚着中国文明和历史、又寄托着一代人精神梦幻的艺术世界。而今正读的这本《我自故乡来》,是沈从文的心灵故乡,展现大师笔下“湘西世界”。
湘西世界一直是沈从文心中的“天堂”,生于斯长于斯,从15岁参军起到20岁,沈从文长期流徙于湘、川、黔边境与沅水流域一带,对湘西及原始野性的自然生活有深刻的洞察和热爱。墨笔之下,尽是湘西古风,遗韵悠长。《我自故乡来》选自《湘西》《湘西散记》等中为人传诵的名篇,共分三辑:流水几何时、苍生何茫茫、湘西明在眼。沈从笔下的“南国边城”故乡与汪钰元先生的“江岸生活”水彩画完美结合,集彩重现原始湘西世界。文画交映生辉,品读品赏,令人沉醉。沈从文在他童年的生活记忆里,总是把乡土文化的原始性作为人性美加以描写,认为这种原始性的乡土文化,正因为带着粗犷的野性,才真实地表现了强盛的生命力,也就是表现了自然的人性。而他认为自然是人性,只有合乎自然、与自然契合的人性才是美的。这里,他向与“生活美”渐行渐远的人,讲述他对质朴、纯真、善良的人性与原始生命力之美的追求和期望。此刻,可以得出一个结论:通过自然与人的和谐关系,去讴歌生活,是沈从文灵魂的一个特色。沈从文从边城那原始的民风里,找到了渴望的人情人性美。书中那淡淡的忧郁,辽远的愁绪,在平静的叙述里缓缓流动,就像翠翠唱的那首歌,微笑里藏着哀痛,快乐里夹着忧郁,非常柔和,又不知不觉浸着一丝凄凉。如他写:“美丽总令人忧愁,然而还受用。美既随阳光所在而存在,情感泛滥流注亦即如云如水,复如云,如水,毫无凝滞。”从这些“悲美”中,我们似乎看到了沈从文对生命的诠释,感受到了他对生命的爱,感觉到了他对“爱”与“美”的追求与向往。沈从文的文学故乡里,有渡船上等待爱人回来的翠翠,脚楼上守望归人的女子,辰河小船上唱歌的水手,当然还有过柳林岔一程一相思的从文……这正是自然的生命方式所在,即使有所陋习鄙闻,也因为“人与自然的契合”而显出生命的真诚所在。沈从文曾说:“这世界或有在沙基或水面上建造崇楼杰阁的人,那可不是我,我只想造希腊小庙……这庙供奉的是 ‘人性’”,可以毫无疑问的说,沈从文的这座希腊小庙,就是他构建的湘西,就像寄托“人性”于希腊小庙一样,将自己对纯情自然和心有所归寄托于无比熟悉的家乡。沈从文是湘西的“乡下人”,也是在“魔都上海”停留过三年的都市人;是西南联大和北大木讷的教授,也是在特殊时期不肯区服、默研服饰的文士学者。面对“乡下人”这个身份,沈从文内心的“矛盾”定会显露出来,这种游走意味着他必然会向具有特立象征意义的世界倾斜。于是,就有了沈从文时时悼念又不断付诸笔端的“湘西世界”,那是他生于斯长于斯,又细心还原的故乡和精神归所。于是,性灵相似的我们也会一再为这个世界而心悦称道。