魔神pk加点,刺客信条英灵殿狂战士加点?
红色:1、狂暴之握,双手武器加盾牌,能抗能打。2、狂战气魄,狂战士必备技能。3、肾上腺,加一技能次数。
蓝色:
1、绝处逢生,快死的时候自动子弹时间,反杀逃命好帮手。
2、复仇反击,类似血源攻击回血,刚被打掉的血可以通过攻击打回来。
3、战场投掷,混战好助手,重点是自动。
4、肾上腺,又加一次技能释放次数。
黄色:
1、背刺一击。
2、高级刺杀,不想无双了,刺杀好助手。
3、落地护身,减少高空掉落伤害,跑图好助手。
4、箭矢逆投,弓箭飞斧炸弹标枪统统可以扔回去,而且扔的时候无敌,打狂热者必备技能。
5、自动搜刮。
6、引导箭矢。
7、死里逃生,完美闪避主动触发子弹时间,神技之一。
8、刺客魔术,格挡可以扔烟雾弹,花里胡哨必备。
9、肾上腺,又加一次技能次数,一共可以四次了。
加点介绍
这个点法只需93点即可点出常用天赋树,快速成型,真正的三系精通,方便玩家在中前期作战。
值得注意的是复仇反击只有攻击最近一次伤害你的目标才有效,回血依据你受到的最近一次伤害的伤害量回复,大概是比伤害量稍少一些。
命运方舟狂战士连招设置?
关于这个问题,在游戏《命运方舟》中,狂战士是一种高爆发、高机动性的职业。以下是一种常用的狂战士连招设置:
1. 首先,使用技能“旋风斩”进行开场攻击。这个技能可以对多个敌人造成伤害,并且有一定的击退效果,可以有效控制敌人的位置。
2. 接下来,使用技能“猛烈挥砍”。这个技能可以对单个敌人造成大量伤害,并且有一定的击退效果。使用这个技能可以快速击杀敌人或者打断敌人的技能释放。
3. 使用技能“穿云破风”。这个技能可以使狂战士瞬间移动到敌人身边,并对其造成伤害。使用这个技能可以迅速接近敌人,打出爆发伤害。
4. 使用技能“斩击连击”。这个技能可以进行多段连击,每一段都有较高的伤害。使用这个技能可以进一步提高输出伤害。
5. 如果敌人还没有被击杀,可以继续使用技能“猛烈挥砍”和“穿云破风”进行连续攻击,直到敌人被击杀。
需要注意的是,狂战士的连招设置可以根据具体的战斗情况进行调整,可以根据敌人的位置和状态来选择合适的技能释放顺序。在实际游戏中,不断的练习和实战经验积累也是提高连招技巧的重要途径。
狂战士加点加什么?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
暗黑破坏神2狂战士加点?
状态:
力量: 187(够穿装备)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)
DNF618号职业平衡之后?
DNF6.18版本,红眼大幅度加强,双Buff,技能重做,红眼的加点也成了大家热议的话题,秀儿把我的加点和大家分享一下。
加点对于每个人来说都不一样,最适合自己的才是最好了,有不同意见欢迎提出:
(1)通用技能方面,受身蹲伏神技满,翔跃+1,很多地方可躲地面伤害,物理暴击根据自己面板选择,我+1就刚好满暴击了,节约SP了;
(2)然后就是Buff技能全满,三段+1跑路,小技能我满了崩山和十字,放弃了抓头,主要抓头太费时了,现在讲究的是15-20秒的极限输出。
(3)血剑和狂斩之间,我选择了血剑,20秒时间可以打出两次血剑,只能打出一次狂斩,大吸我也放弃了,如果手残的话,可以把狂斩和大吸加满;
(4)其余所有大技能,全部加满,无争议;
(5)TP方面,大小怒气,大蹦,血剑加满;
这套加点适合手速快的玩家,在20秒内打出极限伤害,你可以试一下。最后,恭喜你玩了一个新幻神!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。魔神武王天赋加点推荐?
您好,魔神武王是一名近战物理输出英雄,主要职责是在战斗中扮演前排肉盾和输出角色。以下是魔神武王的天赋加点推荐:
1. 攻击天赋:魔神武王的攻击能力非常强大,因此建议优先加点攻击天赋,特别是对于增加物理攻击和暴击率的天赋。
2. 防御天赋:作为前排肉盾,魔神武王需要足够的防御能力来承担伤害。因此,加点防御天赋可以大大提高其生存能力。
3. 生命天赋:除了防御能力外,魔神武王的生命值也非常重要。加点生命天赋可以增加其耐久度,使其更加难以被击败。
4. 技能天赋:魔神武王的技能非常强大,因此加点技能天赋可以提高其技能伤害和效果,进一步提高其输出能力。
5. 特殊天赋:最后,根据个人喜好和战术需求,可以选择加点特殊天赋,如减少受到暴击伤害、增加暴击伤害等。