今儿个咱唠唠这DNF里头那个龙皇,咋个加点刷图才得劲儿。
技能加点,得看是啥技能。
- 那啥“月蚀冲击”,说是伤害高,范围也大,必须点满喽!就像咱庄稼地里头,水浇得多,长得就好。
- 还有那个“地裂剑”,说是打单个怪厉害,那也得点满,对付那些皮糙肉厚的,一下一个准。
- “狂暴之灵”也重要,能一直突突突地打,还带劲儿,刷图就得它。
- “龙息弹幕”也得满上,能打一片,一下呼啦啦死一片,省事儿。
有些技能,看着花里胡哨的,不一定就好使。就像那“龙皇制裁”,说是范围小,打不着就白瞎,点个1级就够了,剩下的点数嘞,咱给那“龙之撕咬”,咬得也挺疼的。
再说说那啥连招,说是天上飞的地上跑的得掺和着用,才能打得顺手。这就像咱干活,锄头镰刀得换着用,才能快。可咱老胳膊老腿的,也整不来那些花里胡哨的,就捡着好用的使。
还有些个技能,像啥“龙之吐息”点个1级,说是能换个姿势,那咱就点1级,换个花样也新鲜。那“龙拳”、“龙翼穿刺”、“飞龙斩”啥的,看个人喜好,爱点满就点满,不爱点就少点点,反正能打就行。
被动技能,那是必须得满上的。
像那“阿斯特拉”说是能加攻击力,还能打得准,必须满上。还有那“肉食主义”、“大胃王”,说是也能加劲儿,那就都满上,咱,就喜欢实在的。
还有那个“跃翔”,说是能蹦跶,对付那些个特别的玩意儿,点个1级就够了。暴击率不够的,就点到97%,多了也没啥用,就像咱吃饭,吃饱就行,吃多了撑得慌。
其实说来说去,这加点也没啥死的规矩,顺手就行。就像咱种地,这块地适合种啥,就种啥,不能死脑筋。别人说好使的,不一定就适合你。自己多试试,多琢磨琢磨,才能找到最适合自己的加点方法。
再说了,这游戏就是图个乐呵,别整得太累。加点加对了,刷图刷得快,那是好事儿。加点加错了,也别着急,慢慢调呗,反正这游戏又不是一天两天就能玩完的。咱慢慢悠悠地,也能玩出个花样来。
总结一下,这龙皇加点,就跟咱过日子一样,得精打细算,该花的钱得花,不该花的钱,一分也别多花。技能也一样,该点的技能就点满,不常用的技能,点个1级意思意思就行了。最关键的,还是得自己多上手试试,找到最适合自己的加点方式。这才是玩游戏的乐趣所在嘛!
最后再唠叨一句,游戏归游戏,可别耽误了正事儿。该干活还得干活,该吃饭还得吃饭,可不能因为玩游戏,把日子过得乱七八糟的。这才是正理儿。
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